每个英雄身上都必定存在着一种独特的“英雄主义”精神,但英雄主义不等于个人主义。中国古代思想家们也曾对这个问题做出过诠释,而结论只有一个:即使英雄的个人本领再高,还是离不开民众的支持和部属的努力。俗话说,一个好汉三个帮,红花还要绿叶扶。离开了支持,一个人本领再大,也会变成虎落平阳,龙困沙滩,被犬欺,被虾戏。
而在《英雄Ⅱ》中,孤独的人即使武功再强,也只能称作高手,并不能称为英雄。一个渴望成为英雄的高手,需要各方面强大的后援支持,这就需要他加入强大的门派,积极的搞好同盟间的内部关系,同时义无反顾的同对立组织做斗争,进而引领群雄,成煌霸业。
组队立志篇:
当玩家刚刚出生在这个浩瀚武林的时候,接连不断的对付一个个强大的敌人往往会心有余而力不足,这时候团队的重要性就显露出来了。玩家在与朋友或是有意向作为同伴的陌生人达成一致后,就可以组成一个团队进行战斗,建成自己的“兄弟连”。虽然每一个“兄弟连”最多只可以有6名成员,但是团队的力量往往可以完成许多个人完不成的任务,譬如诛杀敌人的首领BOSS、在充满高等级敌人的地图进行快速冲级、迅速完成各项任务等等。同时,在玩家之间的厮杀过程中,团队的存在更加重要,往往战友间的默契协作才是战胜诸多敌人的关键,并且通过频繁的组队、结识朋友,玩家的声望也会渐渐在这个真实的武侠社会中越来越高。
建帮立业篇:
玩家在内功达到4甲子之后,就可以组建属于自己的帮,并可以吸纳其他玩家的加入。随着自己帮实力的提升,可以从帮发展到门、世家直到门派。而在《英雄Ⅱ》这个乾坤激烈冲突的时代,你的帮派必须选择加入他们的一方,也就是说必须加入乾派或坤派,否则就会成为乾坤两派共同的敌人而无法生存。
要注意的是,玩家建初始人物的时候只有一次选择乾坤的机会。因为过多的背叛,只会让乾坤双方都无法接受你的帮派。
门派间最重要的除了门派战之外,就是乾坤大战。通过乾坤大战,玩家本身的名声值和门派贡献度都会改变,并提升自己的门派声望与等级。可以说,参加门派战是提升门派等级最快的方法,当然,同时也是最艰难的方法。
当然,每一个优秀的“兄弟连”及帮派的背后都需要众多英雄齐心协力的奋斗,打拼的过程往往也是艰辛的,但只有经历过这些风雨的英雄们才是能够主宰这个武侠世界的真正主人。
《英雄Ⅱ》的世界,无需胆小者、无需懦弱者、无需平庸者。这里,只等待英雄的到来,只等待传奇的诞生!
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