GDC:旧金山开发新MMO 为全球玩家设计
【17173 阿树 报道,转载请注明出处】
在今年的奥斯汀游戏开发者大会(Austin GDC 2007)上,来自国外游戏媒体的记者对开发商Slipgate Ironworks的创办人John Romero进行了采访,希望得到一些关于该工作室正在开发中的神秘网游的新消息。Slipgate Ironworks由John Romero创建,是一家位于旧金山海湾的公司,该公司正致力于一项新的MMO的开发。有关该游戏的细节目前尚未透露,但据说该项目触及范围广,为全球玩家而设计。
记者:Romero先生,我们都听说过或者在媒体上看到关于您正在开发一款新网游的报道。关于这款游戏,你有什么要对我们透露的呢?
John Romero:是的,我们开发这款游戏已经有两年了。
记者:我们看过公布的新闻,也访问过你们的官方网站,可惜在网站上没有关于这款游戏的细节。你能不能说些这款游戏的情况呢?
John Romero:它是一款PC网游,就是这些。目前我们在秘密开发中,所以我们不会透露我们的开发内容,游戏理念之类的东西。我们会一直保持沉默,也许还要一年或者更久。
记者:这些是否和《Daikatana》(以前John Romero开发的另一款游戏)受到的恶评有关系?
John Romero:没有
记者:你是否想要在现有的网游类别中增加一些新的东西?
John Romero:是的。现在我们正在开发的网游有别于现有的网游,这也是我们保持神秘的原因,防止别人抄袭我们的理念。我们做的是全新的东西。
记者:很有意思的想法。在《魔兽世界》的巨大成功之后,现在很多游戏开发商都尽量避免往魔幻方面发展。
John Romero:是的。这也是我们的做法。不过我还是不会透露开发的内容。
记者:好的,感谢您抽空接受我们的访问。
图为John Romero开发的另一款游戏《Daikatana》:
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