《航海世纪国际版》服战形成过程
纵观三年《航海世纪国际版》的海洋开拓史,其实就是一部战争与和平的抗争史。从最初的圣玛丽亚服公会争霸事件、长宁服“神圣炎黄”之争;到历时大半年、涉及三大区的“三方战役”,蔚蓝色的海洋,为何总是得不到宁静?《航海世纪国际版》中的战争,到底是怎样升级为席卷全区的“世界大战”?
一、抢点
关于抢点的问题,几乎发生在任何一个MMORPG网游中,由此带来的问题,也都大同小异。抢点本来是二个人之间的事情,或堂堂正正PK一场,或海阔天空退让一步,并非什么大事件。然而抢点作为矛盾冲突中最明显、最直接的问题,成为掀起恶斗的导火索。《航海世纪国际版》中,最容易发生抢点行为的地点,是位于北京郊外的“皇陵”,多少流血冲突都是发生在这个练级宝地,以至于玩家称这里为:“鬼门关”。
二、群殴
当年第一次轰动整个《航海世纪国际版》的“神圣炎黄”大战,也不过始于一场“圣玛丽亚岛”的群殴事件。群殴,作为抢点行为的升级版,往往能够直接影响这一场争执的最终走向——拼个你死我活、还是权当友谊比赛。
三、会战
公会不仅凝聚着《航海世纪国际版》中的大多数玩家,更是一个集体和荣誉的象征。因此,当公会中的某一位玩家被其他公会的玩家欺负,通常预示着一场以公会为集团的大规模冲突开始。例如前不久曝光的北京“曙光”服“永不言败”公会与“百亩森林”公会的婚礼冲突,便是会战的代表。
四、服战
服战,其实是一个很特殊的概念。在《航海世纪国际版》允许各大区、各大服务器之间进行自由转服之后,才形成了这样一个公会战的最终形态。试想,当原本因冲突而仇视的公会,突然要面临从其他服务器转过来的公会的挑衅,这种陌生的侵入感,是否会令本服务器的公会联合起来共同抗敌?从“战魂£天下”、“北纬39°战神殿”和“博弈”的三方争斗来看,未来《航海世纪国际版》的战争,将以服战的姿态出现在玩家面前。
从一场口角升级为全服甚至跨服的战争时,玩家也许说不清当中的正义与邪恶、义气与利益。但是当战争来临的那一刻,谁也不会退缩,谁也不会胆怯,为了兄弟和朋友,为了自由与荣耀,战斗吧!



