文/17173古月鸿
根据行业报告显示,女性网民占中国网民总体的40%,而针对女性玩家和中低龄玩家喜好的Q版网络游戏市场,更是占有了一份不小的市场份额。回顾Q版网游发展历程,我们不难发现回合制与即时制的游戏机制将Q版网游明显的划分成两大流派,或者说这也是Q版网游的分水岭。对于Q版网游,你更喜欢回合制还是即时制呢?
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两种流派各有千秋
从回合制流派的特点来说,操作要求不高,战斗方面更加注重的是战术安排和策略,可以边聊天边轻松游戏。而即时制流派显然更具紧张刺激感觉,不仅需要玩家具有较高的操作水准,更需要玩家随时维持战斗神经。
两种流派争论不断
当年的《魔力宝贝》与《仙境传说》之争仿如昨日,随着后来《梦幻西游》和《大话西游》崛起,更多的Q版网游加入了回合制流派的阵营,如后起的《水浒Q传》、《问道》,似乎06年成了回合制大获成功的一年。
但随着硬件的发展与游戏制作技术的进步,两大流派的斗争之声却从未熄灭过。转眼来到07年下,8月《大话西游3》的推出能否继续延续回合流的辉煌;而在9月,《光之国度》等新作能否承继由《仙境传说》掀起的即时制风格,从而在回合制大行其道的今日给与玩家更多的选择。>>>发表你的观点和看法
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