“触电”还是“触网”,这是个问题

2007-09-12 15:19:03 神评论

网络游戏与影视接触无非就是两种形式,要么前者“触电”,要么后者“触网”。
  
  而现在我们面临的问题是,游戏和电影可以同样火暴吗?历史事实告诉我们,成功的例子很少!并且在这些不多的例子中,单机游戏占据了主导地位。即使那些被认为很可能获得成功的电影改编网游,也是建立在之前已经成熟的单机游戏基础上的。

网络游戏自诞生的第一天起就注定了一个职责,那就是为玩家营造一个平行于现实但又不脱离现实并且能为玩家实现自我价值提供平台的虚拟社会。而无数经典的影视作品恰恰又很容易成为人们心目中向往的世界,于是,影视作品与网络游戏的结合成了必然结果。

早期的改编作品中参杂了大量的投机心态,比如很多人都熟悉的一部作品《英雄》。其实这款游戏在韩国并不叫英雄,并且其内容也与电影没有任何关联。只是中国的代理商在选择中文名称的时候借了张艺谋的东风,试图依靠电影《英雄》的巨大成功来为这款游戏进行炒作。最终结果我们都看到了,惨淡收场后还有人不甘心,想用《英雄Ⅱ》卷土重来,不知道这次能否摆脱前作的宿命。

而提到张艺谋的电影,就不能不说说《十面埋伏》,因为这部电影也被做成了网络游戏。尽管从消息公布到现在已经经过了极其漫长的一段时间,以至于让很多人都认为这款游戏已经死掉了。事实上在今年的7月18号还进行了压力测试。现在改作究竟还存在着多少技术上的问题我们还无从得知,但是从其制作和测试周期的长度来看,我们宁可相信这是厂商精益求精的结果。毕竟游戏的理念还是十分吸引人的,对于决大多数还在作着自己的江湖梦的中国玩家来说,一款完全以江湖的生态塑造的作品必然会吸引大量的人前去体验。当然我们也希望不仅仅是“体验”,还能“驻留”。
     
  从目前《十面埋伏》的官方网站里的内容来看,这款游戏在内容和表现形式上都在力图保留电影的精髓,就连很多人物的插画都是直接使用了章子怡和刘德华的形象。像这样在虚拟世界中完整塑造原著的作品还有很多。在国内,代表有《武林外传》和《新蜀山剑侠OL》。而在国外,同样有《最终幻想11》和《指环王》。

武林外传最初喊出的口号是“做中国第一款搞笑网游”,现在看来,这一目标似乎没有完成。然而尽管这样,也并不影响它的成功。不可否认的是完美时空确实做出了国产游戏中最好的画面。无论是风景场景人物还是动作技能特效,都堪称是其他国内厂商学习的楷模。《武林外传》在游戏中完全照搬了电视剧中的地名人物和情节,只可惜玩家似乎更关注自己的等级而非那些只有由真人演绎才有效果的笑料。可以试想,如果不是完美时空精湛的制作水准,如果不是依靠《完美世界》建立起来的玩家忠诚度,《武林外传》的结果究竟如何还真难预料。

《新蜀山剑侠OL》是国内众多蜀山题材游戏中的一部。事实上无论是哪一部,都和电影《蜀山传》中的情节没有多大关联。然而大多数人不知道的是,**还曾拍过一部由马景涛,陈德容,洪金宝主演的电视剧叫《新蜀山剑侠》。这部电视剧完全改变了还珠楼主原著中所有的历史背景设定,几乎是将书中的文化架空了。《新蜀山剑侠OL》正是采用了同样的方法,架空历史,保留文化!在上线之处,该作就以《漂流幻境》同风格的画面和简单的上手吸引了大量的小女生。而众所周知,一款拥有大量女性玩家的游戏也必然会拥有更多数量的男性玩家。所以我们期待《新蜀山剑侠OL》能有更好的表现。

作为一个游戏迷,如果你不知道S.E的Final Fantasy,那你就严重落伍了。这款从20世纪80年代就开始风靡全日本的经典游戏以其媲美Warcraft的宏大故事架构征服了无数人。21世纪处问世的FFX-2更是创造了一上午销售1000万套的奇迹。尽管该作的网游版本因为平台等多方面的局限而没有获得和单机版一样的成绩,但依然是一款不可多得的佳作。之后,S.E看到其在银幕上的巨大潜力。于是,日本人对于产品的执着配合哥伦比亚公司强大的发行力量,最终幻想系列电影取得了骄人的成绩。也让S.E成为为数不多的在游戏和电影两个领域分别获得成功的公司之一。

笔者认为,在所有与影视结合的网游中,有一款创造了无数奇迹的游戏,那就是《大话西游》。借助电影在大陆的巨大影响,请周星驰代言,这一系列动作都给游戏赚取了足够的噱头。而在当时,由于游戏数量本身并不多,《大话西游》的成功几乎是个必然的结果。就好比《传奇》系列,你可以说它垃圾,可组织不了数量庞大的粉丝。况且,《大话西游》并不是垃圾,而是精品!

不知道国内有多少人知道《热血传奇之毁灭之王》这部电视剧。据说刚一推出的时候吸引了众多游戏迷,但是看过之后有多少人吐到住院也已经无法统计了。笔者曾经在一家网吧内看了一集该剧,惊奇的发现剧中保留了很多游戏中《热血传奇》中的元素。比如职业设定,比如敌我势力的组成,就两大家耳熟能详的“祖玛教主”也出现在了剧中。可以看出,电视剧的制作公司想要借助《热血传奇》的火热大赚一把,但是他们好象忽略了一个事实。《古墓丽影》能够成功是因为游戏中的很多东西在先有技术条件下是可以在影视作品是实现的,而《热血传奇》的情节太过玄幻,再加上中国人对于影视的懒散态度,这种题材的电视剧是不可能获得成功的。厂商往往只尊重人民币而不尊重观众的品位,可他们忘了观众的品位可以换来更多的人民币。

相信影视与网游之间的联姻必然会越走越远。同为娱乐大众的重要平台之一,同为给人们带来真实体验虚拟世界,两者之间的互动不仅仅是COPY那么简单。这一切还得玩家和观众说了算。


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