《天堂》新章节导入全新概念

2007-08-27 15:04:09 神评论

在“战与和”中,任务的重要性被大大增加,而流程简单但报酬不菲的任务更是其中的重中之重。

新版本“战与和”中,NC在游戏内导入了怪物势力与友好度的概念,玩家可以通过与一方怪物结盟、接任务提高友好度,从而打击另一方怪物。其中所得的道具非常紧俏,因为高级装备的制作需要耗费大量相关道具,所以它们异常坚挺。

上班族玩家在游戏中占据了很大比例,由于他们的空余时间有限,所以更渴望体验另类精彩,仅仅只是做任务会觉得乏味,因此上班族玩家能从《天堂(专区)》任务中获得额外乐趣,并能更加理智地对待它。

“我跟我的GF都不太有时间,所以我们选择了另外一种任务方式。”

喜欢《天堂》,同时也喜欢漫画的上班族玩家“白天不懂爷的黑”透露,因为喜好问题,他与GF都热衷于在做任务时COS游戏角色解闷,既在任务过程中轻松愉快,又充分领略到《天堂》的美丽。此位玩家透露,他与GF已经就游戏角色,陆续COS过“冰女王与她的男宠”、“当精灵MM遭遇食人魔”等邪恶度很高的剧情任务,但目前有新意的玩法越来越少。随着战与和的开放,他们终于确定了新的COS主题。

“GF扮演黑妖精MM,而我则COS压迫她的原生魔族,真令人期待。”这位玩家不断搓手,显得异常兴奋,他咽着口水补充道,“其实也不能怪我,COS了整整一个月安特才换来今日的快乐,开心是正常的。”

游戏如人生,《天堂》新章将告诉你“你能行!”正如这位玩家那样,如果他不是持之以恒地将安特COS到底,就不会获得如今的快乐。这道理一如《天堂》中的任务,只要坚持,就一定能获得回报。所以每次当你开始任务的时候,请想一想这位玩家的经验,因为坚持就是胜利,而胜利就在眼前。


各种新章怪物


新手村里 人头攒动


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