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远交近攻 《机战》最酷三十六计(图文)
2007-08-23 09:33:05
神评论
玩转《机战(专区)》三十六计,浩瀚宇宙任谁都能无敌。哈罗,《机战》孙子,也就是我,又回来了。不知道之前给各位带来的《机战》三十六计大家玩的是否够爽。不过计谋一道,永无止尽,计策可以演变,更可以发展到极致,成为无上妙计。今天孙子我就给大家再带来一计——“远”交“近”攻,此计集各计之大成,乃迄今为止最酷妙计!
《机战》有“远战”与“近战”两种机体。“远战”与“近战”各有技巧。“远战”机体侧重于中远距离攻击,靠近了,低防御的机体属性即使有护甲在身也没啥好果子吃。如果新手要想尽快融入《机战》,就得善于遵循“远交”之道。先别急着上战场,从游戏任务开始做起,几个任务下来,等级升了,战斗力提高了,该熟悉的都熟悉了,这才是冲上战场必备的准备工作。
同等级远**体对阵BOSS级怪物,远“交”之计也颇为重要。强力BOSS攻击力变态,一旦被击中,不出三两下远**体就必定被打成“蛋”。远“交”为上,最好能利用地势,跳出敌人攻击范围,在他攻不到,退不了的时候再打,必定事半功倍了!
“近战”机体临阵对敌与“远战”机体有相似之处,但“近战”机体必以“攻”字诀为主方可常胜。虽有“近战”有技能延长攻击距离,但你再远,远得过远战的步枪攻击么?近身强攻方为“近战”玩法上策。而一旦遇到难产的PK对手,强攻更为上上之选,不成功便成仁,尤其是在浮游炮多机体加身之后,最强技能短时间内凭借攻击速度上的优势压制对手,乃PK中近**体必选战术。
“远”可交,“近”则攻,攻守联合之间,尽显《机战》机体交锋智勇魅力。发掘更多三十六计,孙子我等待你也来提更多妙计!
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