莱比锡GCDC:龙穴制作人炮轰ESRB制度
在莱比锡GCDC开发者大会上,Factor 5总裁Julian Eggebrecht 评论了现今的游戏审查制度,批评ESRB在其PS3项目《龙穴》“怪异”的评级制度。
Eggebrecht在大会上谈到《龙穴(Lair)》在评级的时候遇到的一些问题。比如在游戏中玩家控制一条龙,而龙需要喂食,有时候可能还会吞食人类,这就关系到虚拟真实暴力的问题了。
Eggebrecht说到,Factor 5已经根据ESRB的评级标准多次修改游戏。比如,游戏中玩家可以袭击那些飞行的小队,但Factor 5逐渐删减了其中的血腥成分,最后只剩下爆炸的效果。
另一个例子,就是飞龙吞食人类,龙本可以咀嚼人类,并造成血花飞溅和物理变化的效果(已经编程好的部分),但最后为了得到青年Teen的评级,所有血和物理的效果都去除了。
他还提出了一个没问题的例子。龙可以向军队喷射火焰。人们着火之后尖叫着四处逃匿,但ESRB觉得这一点没有问题因为画面没有血出现。
他觉得美国的青年Teen和成人Mature之间没有过渡的评级。他表示青年级额电影中出现的暴力成分比同级的游戏要多,那为何同级的游戏不能出现等量的暴力?
Eggebrecht将ESRB称为“怪异”的评级制度是因为“整个审核过程就像是打手势猜字谜。”(就是根据手势猜出词语的每一个字母直到猜出词语为止,比喻ESRB每次有意见就改一个地方直到通过审核为止)他建议将电影评级制度中的标准引入到游戏中去。
回顾电影中性与暴力的历史,他说电影中出现与性有关的内容可以通过审核,但这样的游戏例子却从没有过。
他还指出,在游戏中不允许表现性,更不可能提到同性性爱。Eggebrecht建议,要将游戏作为艺术形式来审核,“游戏是艺术还是孩子的玩具,我们要清醒一点,搞清楚这个问题。”
最后Eggebrecht还提到一件讽刺的事情:《龙穴》中其实放置了一段Coffee程序的作弊码。当然他们不会把该程序称为“Hot Coffee”不然那些热衷于调查Hot Coffee的人会很不爽。Eggebrecht在结束发言的时候说到:“促进暴力!促进性!但是要以艺术的形式!让人们知道游戏就是艺术!”
来源:IT世界
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