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灌入中国元素 卓越之剑制作人答玩家问

2007-08-20 15:51:05 我要纠错
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“RO之父”金学圭

各位中国的玩家:

  感谢大家如此的关注GE,我也看到了在上一期专栏里大家对我们工作的支持和鼓励,让我们对GE在中国能够成功运营,并且成为中国玩家最喜欢的网络游戏充满了信心。

在上一期的专栏里,有不少玩家提出了问题,下面就是我们对这些问题的解答:

1.玩家提问:

  GE跟在中国大陆地区运营的其他游戏有什么不同?

  -卓越之剑GE(资料 专题 截图)可以说是一个传统与创新完美结合的网络游戏。如果你习惯了传统MMORPG的玩法,你不会在GE中有任何阻碍,升级、PK、公会、组队、装备、boss战等,GE很好的融合并强化了这些传统玩家们喜爱的因素。

至于创新,我们认为同时操作三个人物的MCC系统应该是跟其他网络游戏的最大区别,可收集各种NPC成为你的队友,最大程度上丰富GE的角色和技能也是GE的一的特点。当然,画面和音乐部分所具有的独特风格也是被各国玩家所喜爱的要素。更重要的是,IMCGames非常重视广大玩家的想法,我们会根据大家的意见和建议不断的修正和强化我们的游戏,这也是这个专栏存在的重要目的。

2.玩家提问:

  GE在中国大陆地区的运营是采用道具收费还是时长收费?如果是道具收费,如何保证游戏的公平性?

  -GE在各国运营都希望能采取适合各国情况的收费方式,之前大家了解到GE在韩国改变了收费方式,也是因为我们更多的听取了玩家的意见以后进行的调整之一,从实际取得的成绩来说,我们也得到了韩国玩家的认可。关于在中国大陆地区的收费方式,我们还需要更多的了解中国玩家的需求,但是可以肯定的是,不论采取何种收费方式,我们都希望能最大程度上的满足广大中国大陆玩家,同时尽力维护游戏环境。根据目前韩国的免费运营的情况反馈,无论玩家是否为GE付费,都能完整地体验到GE带给大家的乐趣,我们也希望保证一个公平的游戏环境。具体的运营策略请关注我们合作伙伴The9近期的相关公告。

3.玩家提问:

  GE各职业和角色之间的是否平衡?IMC是如何做到平衡的?

  -MMORPG不存在完美的平衡。我们全体开发者都非常热爱GE,会直接与玩家组成核心游戏团队。以此为基础,通过各种途径获取玩家信息,努力在更新前做到完善的QA工作。在中国大陆的正式运营开启以后,我们希望能同中国玩家更多地交流,跟我们一起共同完善中文版本的卓越之剑GE。

4.玩家提问:
  GE在韩国和其他国家已经运营了很长时间了,最近才登陆中国,是不是已经过时了?
  -有玩家会有这样误解的原因我在第一篇专栏里已经提到,在韩国的运营,我们是在不断的调整中进行的,其目的就是为了保证包括中国大陆在内的其他地区有更稳定、内容更丰富的游戏版本。即将登陆的中国版本将是我们为海外提供的最新的版本,所以说“过时”是不适当的。

5.玩家提问:
  GE在中国大路上线的版本将和其他国家的版本有什么不同?
  首先未来在中国上线的版本内容,将和台湾、美国等地区上线的版本内容丰富程度上一样,为IMC开发的最新的国际版本。

这个版本同之前的之前韩国版的区别包括:
  -韩国版本没有调整好地部分NPC属性,将在这个版本中进行调整,具体表现在增强了一些过弱的NPC,也削弱了一些过强的NPC,使得NPC的收集更多样化和更充满乐趣;
  -一些小的设置的规则调整,如起始人物栏数量等;
  -改善了部分界面上的玩家体验。

另外我们还在专门为中国的版本中增加了一些专门的内容,包括:
  -更适用配合中国玩家的喜好的PK规则;
  -为了不喜爱MCC系统的中国玩家提供了单人操作游戏的改进;
  -包含了保护未成年账号登陆的防沉迷系统;
  -添加了中国特色节日活动的部分内容。
  关于一些其他的修改,欢迎大家在游戏开始测试以后在这里和我们进一步的沟通,希望能在大家的帮助下能努力做出更适合中国玩家的版本。

6.玩家提问:
  目前中国很多游戏都自带了自动寻怪打怪程序,GE是否会加入这样的功能呢?
  -为了进一步简化GE的三人操作,GE的各角色均有较高的AI系统帮助玩家游戏,原地防守模式和自动攻击均能做到类似中国其他网络游戏的“自动寻怪打怪”功能,当然如果玩家离开电脑屏幕,这些模式可不能完全保证角色的安全。

7.玩家提问:
  IMC打算通过什么样的手段防范将来有可能在中国大陆地区上线后面临的外挂问题?
  -目前我们将采用相关的防外挂软件进行防范。在此基础上,我们已经设计了一个“自动投诉系统”,使玩家能跟我们一起来共同防范外挂,维护游戏的良好环境。目前这个系统还在开发中,详细内容即将通过韩国的更新信息公开。

8.玩家提问:
  GE的音乐太棒了,我们想知道为什么IMC在GE的音乐方面下了那么多功夫?
  -并非特别偏向于某个方面,画面、程序、企划等各方面都倾注了最大的心力去做,GE的音乐也是如此。非常感谢一直以来为我们制作音乐的工作室伙伴们。

9.玩家提问:
  我还没有玩儿到GE,听说是一个人操作三个人进行游戏,会不会太难了?
  -没接触过GE的人可能觉得同时操控3个人物非常复杂,但是事实不是这样。我们为了最大程度的方便玩家进行游戏,加入了很多简便的功能。所有人都可以方便打怪的探险模式/区域防守模式/自动拾取模式等多种战斗命令功能。当你进入GE以后,你会发现这有可能是你玩儿过的最简单操作的网络游戏。


 10.玩家提问:
  中国的玩家公会都是非常大型的,100家族名额是不是少了点?IMC可以增加中国版本的上限吗?
  -卓越之剑每个公会包含100名成员是目前的最高上限(MAX)。但需要说明的是,卓越之剑的公会系统与其他网游的公会系统不同,如果想在游戏中抢占更多的据点,将公会声誉以及实力发挥到极致,建立多公会联盟是很好的方法。如果届时发现公会人数上限需要增加,我们将根据中国玩家的意愿进行调整。

11.玩家提问:
  GE不支持WASD的行走模式,如果可以得话,是否可以增加WASD的行走模式?
  -游戏架构上不支持类似WOW的WASD行走模式,但GE有自动寻路和各种战斗模式的功能。每个游戏都有各自的特点,对于以MCC和快速战斗为特点的GE而言,WASD非常不方便,而且无法发挥其长处。IMC曾经尝试将WASD加入到GE的游戏系统中,通过收集玩家的反馈,大部分玩家都非常不适应,所以我们没有在后续的版本中加入,希望大家能理解。

12.玩家提问:
  GE能不能有更多的中国的元素?比如中国的服装,道具,人物?
  -2.4版本中会加入名为“小小”的中国NPC。我们也会为中国的相关节日、纪念日准备更多丰富多采的活动。希望各位中国玩家喜欢。

最后,很高兴在“海象咖啡馆”与大家面对面。希望可以在这里与广大中国玩家深入讨论GE,并期待与中国玩家更近距离互动的契机。我们会为GE在中国的成功运营竭尽全力,期待大家的关注。

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