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《热血江湖》V180门派系统 全新揭秘
2007年08月15日 10:53:34         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  在以往的网络游戏中,所有门派的职位名称都是相同的,比如有“公会”和“会长”,有“帮会”和“帮主”之类。实际上在武侠世界中,七十二门三十六派,除了名字不同,后面的称谓也不同,有“帮”有“派”也有“会”。 《热血江湖(专区)》V180版本的门派系统就考虑到了这个细节。

  现在新的门派有了不同的后缀称号,并且门主的称谓也会跟着后缀而改变。比如后缀是“门”的创建人就被称作“门主”、后缀是“派”的创建人就是“掌门”。这样玩家就可以建立起“铁掌门”、“恒山派”这样更有武侠味道的门派。
   
  新版本门派系统最好玩的地方就在于,门派的规模和功能再也不是一成不变的了,而是增加了门派升级系统。随着门派成员对本门投资的不断增加,门派也会相应的不断升级,除了可以增加门派容纳的最大成员数以外,到了第三级的时候可以在门主之外增加一个副门主的职位。等到了第四级,除了有更高级的门派任务以外还增加了门派专属的地图,所有门派成员都可以有自己聚会交流的地方了。门派成员还可以获得门派服装,统一着装后在门派活动中就能够获得更好的视觉效果了。此外,管财长老,执法长老等等新的门派职位也会随着升级出现,门主可以利用这些职位构建一个核心领导团队,对于改善门派的管理能力很有帮助。目前门派最高的等级是六级,随着后续版本的不断开发,门派还会为玩家提供更多的功能,所以在当前版本一定要努力提升门派等级哦。
   
  门派升级系统为门派内部的活动增加了新的内容,通过门派成员的共同努力来完成目标,这有助于强化门派凝聚力。在180版以后只要通过门派建设的成果,就可以鉴别出门派实力的大小。这是门主门的奋斗目标,也将是门派成员们引以为自豪的资本。


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