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3800*2400显示器 将带动未来游戏业发展
2007年08月13日 09:13:11         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  TomsHardware近日报道,NVIDIA公司主管开发者关系的副总裁Roy Taylor近日表示,借助更为强大的显示设备和特别版本的游戏,PC游戏行业将会迅速复兴。

  近年来,整个游戏行业呈现出向游戏机平台倾斜的趋势,数以百万计的玩家开始习惯在游戏机上玩游戏。但Roy Taylor预计,PC游戏的下一次振兴将源自显示领域。下一代PC显示器的分辨率将至少达到3800x2400,总像素数超过900万。“它们最多将达到30英寸,并且点距更小。更大的显示器桌子就放不下了。”

  显然,这种超大高清显示器的初期价格会十分昂贵,刷新率规格也不会太好。但随着产量的增大价格会快速下跌,就和目前我们看到的内存市场一样,最终它们会走入寻常百姓的家中。

  没有好的游戏,再清晰的显示器和强劲显卡也会无用武之地。Roy Taylor表示,游戏开发商会在开发热门游戏时,为PC平台开发特别版本,就像电影的“导演剪辑版”,增加特别的关卡和更加绚丽的图像下效果。即时是主流配置无法完成的高端效果,开发者在PC版本中也不会放过。

  开发人员总是希望达到最好的效果,但发行商总希望能够将特效降低以适应大多数主流PC。“我希望能够推出不考虑发行商想法的游戏版本,能达到最强悍的视觉效果,即使需要20000美元的PC来跑它。”他还表示,他已经和许多开发商探讨过推出这种“导演剪辑版”游戏的想法。

来源:驱动之家
【编辑:相思雨】

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