《暗黑之门》和名厂NC旗下大作尖峰对决

2007-08-12 11:25:51 神评论

【17173 小韩 报道,转载请注明出处】

把10月31日定为北美上市日期的旗舰工作室的动作RPG《暗黑之门(资料 画面)》,将和韩国名厂NCSOFT公司旗下游戏上演尖峰对决。

▲海外:《暗黑之门》VS《Tabula Rasa》
  NCSOFT公司8月9日开始进行理查德.盖瑞特的心血大作《Tabula Rasa》的订购。开始进行游戏的订购,是说明游戏制作已经进行到了收尾阶段,若无变故此游戏的北美上市日期将会是10月2日。

在理查德.盖瑞特的指挥之下由Destination Games开发中的《Tabula Rasa》大胆扔掉幻想类型,选择了SF为背景的MMOG。《Tabula Rasa》是从2001年5月开始投入开发,在六年间花掉了700亿韩元(折合人民币约等于5.68亿元)以上费用的大作。

UO之父理查德.盖瑞特的心血大作,加上超过现有网络游戏中开发费用最大的《魔兽世界》(600亿韩元,折合人民币约等于4.87亿元)的开发费用,使得海外玩家对《Tabula Rasa》表现出极大的关注。

和现有MMORPG不同,具有射击和操作同等重要的特点的《Tabula Rasa》不仅再类型上和重视动作性的《暗黑之门:伦敦》有相似之处,而且上市日期也分别定在了10月2日和10月31日(美国当地时间),导致竞争不可避免。

▲韩国国内:《暗黑之门》VS《AION(专题 截图 视频)

与北美上市日期相对应,预计在今年冬天进行韩国公测的《暗黑之门:伦敦》,在韩国将和同样是NCSOFT旗下大作的MMORPG《AION》进行激烈竞争。

原定于7月31日进行韩国首测,但为了提高完成度推迟首侧日期3个月的《AION》目前已经具有相当水准的完成度。《AION》预计通过10月的内测,在今年冬天进入韩国公测。

因此,从海外和韩国国内看来,《暗黑之门》和NC旗下大作的激烈竞争是不可避免的。


暗黑之门

支持键盘 ← 和 → 分页

你不知道点进去会是什么