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《征途》开设时间区 推出按时收费模式
2007年08月11日 19:53:43         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

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记者:七月流火

  2007年8月11日,上海征途网络在桂林公馆召开新闻发布会,宣布《征途》即将开设按时收费服务器。

  在今年的CHINAJOY上,一贯坚持收费政策的网易老总丁磊向媒体透露了网易将推出免费游戏,让人们不禁感叹免费游戏的兴盛。而此次,一向高举免费大旗的征途,却突然宣布将推出按时收费的运营模式,这却让人感觉有些摸不着头脑,现场有些记者还提出,征途推出收费制度,是否是受到某些外界的压力?对此史老总的回答是:“我们一开始设计征途时,就考虑过两种收费模式并存,但那时候由于免费模式更加有利,所以我们暂时放弃了按时收费。这两年来,大量游戏都选择了免费模式进行运营,这就让市场上的收费模式出现了真空地带,还是有很多玩家并不喜欢道具销售这种模式的,征途这次推出时间区,就是为了吸引这些有时间,但消费能力不是很高,喜欢采用时间计费的玩家群体。”


新闻发布会现场

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  据了解,《征途》“时间区”将于8月16日正式对外开放,同时开放网通电信服务器。用户在注册“征途通行证”后可免费进入游戏,将角色游戏至30级,并再次赠送10小时免费时间,之后用户如再需进行游戏将需进行点卡冲值。本次即将推出的按时收费服务器,玩家的数据将和免费服务器完全隔绝,玩家必须从头开始进行游戏,而征途公司也对时间区的游戏设置进行了很多改动,例如游戏中不在存在开宝箱的设定以及道具出售商店,调整经验的得到速度和道具的掉落几率。按照史老总的话来说:“其实完全可以把它当成另一个游戏来运营”。时间区的收费价格定在0.3元/小时,处在目前大多数收费游戏的中低档水平,并暂且不会推出包月功能。对于时间区可能取得的成绩,史老总说的很平和:“时间区只是《征途》的一个补充,我们预计,它的玩家群体中,可能有30%来自于现有的征途玩家群体,而70%来自于新玩家。对于时间区能取得什么样的成绩,公司没有固定的目标,由于它是一个补充措施,能做多少都是成功的”。

  每次的发布会上,史老总都会和到场的媒体记者进行交流,本次也不例外,在本次发布会上,史老总又说出了不少豪言壮语,例如:“《魔兽世界》在世界范围来说,可以打90分,而《征途》只能有60分,但是在中国范围内来说,讲到如何满足中国玩家的文化需求,则这个分数就需要倒过来了”


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