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《大话战国》注重体现“个人修为”
2007年08月10日 18:02:33         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  《大话战国》用生动风趣的手法再现了战国时代的神奇面貌,每个玩家在游戏中都凭借个人的力量慢慢地影响着整个世界的发展。无论你属于哪门哪派,最终都将为推动历史做出贡献。事实上,中国人一向强调个人的修为,而这种观念在资料片《血战长平》中得到了进一步的体现。

  作为资料片中新的特色系统之一,“修为系统”一经提出就在广大玩家中迅速传播开来。“修为系统”会为所有玩家计算总在线时间,玩家可以查看到自己总的在线时长,并且在玩家总在线时长达到一定时限时,系统会给予玩家一些奖励。玩家总在线时长达到一定程度后,玩家将会拥有修为等级,而且以后随着玩家的总在线时长增加,玩家的修为等级也会随之增加。玩家的总在线时长到达8小时后,将会获得第一个修为等级,此后,玩家在线时长每增加一定时间,修为等级就会增加一级。玩家凭借不同的修为等级,可以到周国找“九玄仙子”领取对应的修为礼物。除了这些虚拟物品奖励外,“个人修为”还体现在角色本身的属性上,角色每提升一级修为,都会得到气血+5的加成,一个81级的角色就会有405的气血加成!这个设计使得游戏角色更加个性化。

  “修为系统”作为资料片中最新的系统之一,正在悄悄地改变战国世界中的势力均衡,如果你想成为《大话战国》里举足轻重的人物,“修为”的培养将是条必经之路。


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【编辑:相思雨】

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