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《大话战国》迎来PVP崭新时代
2007年08月09日 10:58:09         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  作为国内2D网游的佼佼者,《大话战国》将历史的严肃和游戏的谐趣融合到一起,巧妙勾勒出一个充满活力和趣味的战国世界。门派、宝物、技能,打造出一个个独具魅力的角色,现在,《大话战国》中历经奋战的玩家终于在资料片《血战长平》中迎来了崭新的PVP时代。

  《大话战国》首部资料片《血战长平》以战国时期上最惨烈的长平之战命名,再现了七国纷乱的历史环境。在以往游戏中的PVP系统基础上,《血战长平》发展出更新、更完备的PK体系,让玩家辛苦培养的角色有了更多的用武之地。除了原有的帮战系统和资料片中新加入的战场系统外,《血战长平》还设置了32张PVP地图。新增的32张地图为专用PVP场景,玩家只要到达了这些场景,便会自动进入团队保护状态,就是说此时他可以攻击任何在该场景中非本队伍或非本团队的其他玩家。当然,在这些场景中被玩家杀害死亡,自动复活后是不会有任何损失的。

  玩家在这次新场景中杀怪,会获得比平常高出1.5倍的经验值奖励,另外,在新PK场景中的小boss,很可能会掉落极其珍贵的配方图纸。

  和帮战、战场等特定PK方式不同,《血战长平》中开启的PVP地图属于通常游戏环境下的强制PVP系统,是真正意义上的PK。行走在这些地图中,角色不再是绝对安全的,除了要应付怪物的袭击外,还要随时提防来自玩家的攻击行为。每多一丝风险,自然就会多一分收获,在这些PVP地图上,超高的经验、物品奖励足以促使那些有信心的玩家前来探险,体验真正的行走江湖。


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