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杭州海之童的总经理田显成先生,是一位出生美术行业的开发者,有过动漫画经验的他,自然对游戏的画面有着严格无比的要求,这也就是《童年OL》给人第一眼的直观印象。
在去年前往杭州进行第3界调查的时候,17173记者就对《童年OL》的画面印象比较深刻,以记者个人的感观而言,作为一款3D游戏,《童年OL》的画面在全国自主开发的3D游戏产品中也绝对能够名列前茅。而如果说去年看到的《童年OL》画面是不错的话,那么今年当17173记者再次见到《童年OL》的时候,它的画面表现力已经可以说是优秀了。在游戏场景的制作上,《童年OL》确实让人看到了这一年以来明显的进步,尤其是在各种水效果的表现上,更加显著。不过美中不足的是,相比场景以及平面美术的功底来说,游戏中人物和怪物的表现力还并不怎么突出,需要继续加强。
虽然《童年OL》的画面表现力优秀,但公司中美术人员的比例并不高。海之童一般是由公司的美术首先完成原画方面的工作,确定了明确的设计思路之后,再外包给一些动漫制作团队,所以在游戏中我们可以感觉到画面有十分浓厚的动漫风格。
海之童一直以来是强美术,弱程序,而今年根据海之童开发人员的介绍,程序方面的技术能力得到了加强,长期以来困扰海之童的服务器端技术问题得到了基本的解决,目前已经能够比较好的完成任务。目前《童年OL》已经发出了2万余个游戏测试帐号,激活率相当高,并且服务器运行良好。
海之童今年还启动了一款新的项目《炼狱》,这是一款和《童年OL》完全相反风格的游戏产品,游戏以地狱为背景,融合了中西方相关文化,在游戏中你可以同时见到诸如穿着着骑士盔甲的死亡骑士和清朝官吏打扮的僵尸、骷髅兵和牛头马面等东西方两种文化下的传说形象。目前这款游戏才立项不久,最快也要在2008年后才能和玩家见面。
背景资料:
中国网络游戏研发力量调查是中文世界的权威游戏门户站点www.17173.com发起的针对中国网络游戏行业自主研发厂商整体情况的每年一届的普查活动,第一届中国网络游戏研发力量调查起于2004年。17173网络游戏研发力量调查报告,得到了包括中国出版工作者协会游戏工作委员会以及众多网络游戏研发厂商的大力支持。作为第一份,也是唯一一份对中国网络游戏研发企业进行系统调查的报告,历届17173网络游戏研发力量调查报告推出以来,得到了政府监管部门和社会各界的极佳赞誉,为中国网络游戏研发行业的发展做出了应有的贡献。
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