《合金战纪》还你一个街机梦

2007-08-02 16:32:14 神评论

作为国内首款大型横版3D动作网游,很多人早在去年九月韩国对外公布后就已经开始了对《合金战纪》(《R-MAN》)的热切期待。这款在韩国已经开始对抗《地下城与勇士》的横板过关游戏,在韩国一经测试便掀起了横板的高潮,对于很对被RPG拖累的用户,找到了自己新的网络栖身之所。随着这款街机风格动作类网络游戏的出现,相信会满足许多有着街机情结的朋友们的需要。

7月16日韩国方面正式公测后,让国内玩家首次全面领教了这款街机网游的独特魅力。而北京道道通公司正式代理运营游戏的消息一经传出,玩家们更是群情激昂。《合金战纪》究竟为何会吸引如此众多的关注目光呢?让我们走近它来细细品味。

色彩鲜艳、人物可爱,《合金战纪》很符合街机游戏第一眼看过去的明快感觉。绚丽的职业技能和全3D的背景画面,可以让人很容易体验到空间层次上的真实感受。

    键盘操作实践起来十分简单,但随着游戏的深入和难度的增加,对操作的要求也随之大大提高。值得一提的是,《合金战纪》支持手柄操作,将网络游戏与街机游戏巧妙的合而为一,更利于人们体验街机般的游戏快感。对于一款街机网游来说,能够给玩家们带来真实的爽快感是很重要的。

游戏中添加了新颖的“关卡系统”,这使得《合金战纪》更像是一款街机游戏而不仅仅是大型横版网游。游戏以“动画演出”方式引起玩家的好奇心,操纵自己的人物成为“故事”的主角;随着故事情节的不断深入,人物的命运也随之扑朔迷离。并且运用了“地下城生成系统”,使得玩家每次都能进入一个全新的地下城,看起来很有街机游戏中闯关的感觉。

 

对于一些有着怀旧情节,迷恋街机游戏的人们来说,《合金战纪》一定是个正确的选择。


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