*******——金学圭的天高海阔

2007-07-31 15:16:24 神评论
  作者:唐枫

   *******,一遇风云变化龙。
  这首出现在著名漫画《风云》中的诗句,如今用在“RO之父”金学圭的身上真是一点都不为过。金学圭,韩国四大游戏制作人之首,曾经在Gravity公司制作了大名鼎鼎的《仙境传说RO (专区)》。当时众多业内人士都分析称金学圭是为了更大的个人名誉和财富。实际上,如同《风云》中描写步惊云那样,金学圭的离开,为的不是“武林”第一。

   游戏如同他的恋人
  金在开发《仙境传说RO》的时候,虽然身为首席制作人,但重来没有脱离开团队半步,甚至好多工作人员都埋怨他过于苛刻。殊不知,金学圭确实太喜欢自己所创造的游戏了,他追求完美,对于开发团队的把持相当严格。在开发过程中,金学圭经常因为“小问题”进行返工。直到《仙境传说RO》成功,他的同事们终于明白,是苛刻地追求完美成就了一次韩国游戏史上的辉煌。所以,说游戏是金学圭的恋人一点不过分。

  对于运营理念,金学圭从没刻意隐瞒。金学圭开发《仙境传说RO》,就是为了实现游戏的商业目的。但他更加强调,实现商业目的唯一方法就是为玩家提供体验性最好的,最有价值的游戏环境。惟利是图的网络游戏,终究会成为玩家鄙视的废物。正是这样,金学圭的《仙境传说RO》又像是他所精心培养的明星,使得全世界那么多的“星迷”为之开怀。

  就在金学圭默默的沉寂了一年后,《卓越之剑GE (资料 专题 截图)》诞生了,我们才理解到这位游戏大师突然离去的原因。

  从这一点上看,游戏又回到了金学圭恋人的位置上。当他不能照顾所爱的“人”,他能选择的也只有离开。而《卓越之剑GE》的出现,也正如同《风云》故事中,步惊云的楚楚姑娘一样,已经成为了金学圭逝去爱恋的寄托与回忆。

  因为失去,更加珍惜。金学圭给予《卓越之剑GE》的爱,远远大于旧爱《仙境传说RO》。因为他明白,他再也不可以失去,不可失去他的最爱——以自己理念开创的网络游戏。

   追求天高海阔的金学圭
  到底金学圭离开Gravity的真正原因是什么?他的答案总是简单两个字:太累。的确,金学圭并没有把离开的怨气归结到Gravity公司上,甚至洒脱的用法律手段告诉Gravity公司,14.35%的股权也不能成为他留下的理由。

  2003年,业内传来韩光集团以45亿韩元天价收购IMCgames公司40%的股权,《卓越之剑GE》才渐渐浮出水面。IMCgames公司总裁兼游戏制作人就是金学圭的消息,在业内迅速传播开来,一直还疑惑金学圭去向的人们如梦初醒。一时间,沉寂一年的韩国天才级游戏制作人再次成为媒体焦点。而金学圭依旧保持低调风格,只说自己在Gravity的股份已通过第三方公司收购了,现已与Gravity没任何关系。

  其实,金学圭不光特立独行的率性,也不光有富裕挑战与冒险的精神,他更希望拥有一片广阔的天空。很明显,在Gravity,金学圭明显感觉到了没有发挥的空间,因为他太受束缚。《仙境传说RO》的成功曾经让金学圭以为自己的理念有了用武之地,但最终因为种种原因无法实现。

  如今,韩光公司再次投资金学圭,媒体不禁追问,为何单独创业后再次寻求外部投资?金学圭很坦然,“对于韩光集团本来就看好,而且韩光在游戏开发上给予了他最大的自由度”。金学圭终于可以按照自己的喜好,依照自己对于玩家需求所理解的独特思维来装扮自己的“房间”了。

  在这样一个大的背景下,金学圭经历了一小段风波后,终于开创了新的网络游戏《卓越之剑GE》,而他也表示,自己虽然不在Gravity,但对于《仙境传说RO》依然拥有感情。《卓越之剑GE》,承载了许多《仙境传说RO》后续产品的设想。比如MCC系统,也是延伸至《仙境传说RO》。因为金学圭发现,玩家在玩《仙境传说RO》时,大多喜欢双开,甚至三开。于是金学圭展开了调查,原来玩家三开只是因为希望可以多体验几个职业。于是,金学圭构想开发一个系统,可以让玩家既能专心游戏,又能同时体验多个职业。

  金学圭就是这样始终从玩家角度来考虑作品的发展。从简单的一次调查就可以让金学圭以玩家兴趣出发开发出了世界首创的MCC系统来看,此后的《卓越之剑GE》,确实会是一款让玩家从心底感觉为之一振的上上之品!

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