崛起的新星——风暴前夕的猎人

2007-07-30 14:58:58 神评论

对于大多数猎人来说,风暴前夕的更新给了他们一个翻身的机会,技能伤害公式修改,宠物的强化让他们一跃成为游戏中强势职业。不过,他们大多数的感受还是来自于战场之中,殊不知在副本里,猎人的输出也变得相当可怕。

猎人本身强化

奥术射击成为本次技能修改的最大赢家,猎人远程攻击强度加成+附加伤害让此技能成为人人谈之色变的猎人王牌。虽然就技能纯伤害来说,奥射在现阶段顶级装备的支持下,也不过是1200-1400左右的暴击伤害,可其奥术伤害的属性保证了这个技能的通用性。无论是护甲偏低的布衣职业,还是超耐打的战士,受到的伤害都是稳定的。同时,奥抗装备收集相对困难,确保了猎人的输出。

与瞄准射击相比,奥术射击的作用大大提升,前者施法时间改为3.5秒以后已经逐渐沦为一个起手技能,同时瞄准的伤害是受护甲影响的,这也降低了该技能的输出。虽然偶尔会有2000+甚至3000+的惊艳伤害,但大多数时候,瞄准的普通伤害还在被限制在700左右,暴击也不过1600。显然,只要猎人远程AP不断增加,奥术射击伤害就会不断加强,而后者瞬发的特性让猎人的风筝更为可怕。

多重射击也是此次更新的受益者,虽然魔法消耗已经大到让人吐血,但该技能的PVP倾向已经十分明显,通过射击系天赋的强化,多重射击获得12%额外暴击加成。这样一来,通过奥术射击+多重射击+沉默射击,构成了现阶段猎人强力伤害的尖刀。

有趣的是,兽王猎人在某种程度上也具备了不逊于射击猎人的爆发力,而在输出能力上,前者比后者更强!毒蛇迅捷提升人与宠20%的射击速度,这种强化是实实在在的,加上射击系偏向的是爆发力,这让兽王猎人在本身输出方面也不过稍弱对手——毕竟没有瞄准射击对于兽王猎人来说影响已经没那么大了。同时,宠物的加强,让猎人整体的输出一下有了飞跃,这样,无论是爆发力还是输出能力,兽王猎人在目前都是一流的。

加上41点天赋的反控制能力,让兽王猎人过的非常惬意……

在副本中,猎人的输出也有了明显的提升,由于瞄准射击时间的延长,让“10秒循环”输出模式变动。采用奥术射击替代瞄准虽然未必能比前者更有效率(指魔耗),但输出确实大有进步——在目标DEBUFF位提升到40个以后,猎人完全可以通过强化钉刺这个天赋增加自己技能的DOT伤害。

TBC开放后,猎人的输出将得到进一步强化,稳固射击的加入让猎人拥有快速输出的手段,而标记可以叠加远程攻击强度的改动也让多猎人的团队能够受益更大。

宠物的强化

享受装备比例缩放之后,猎人的宠物现在强悍已经众人皆知,不过很多玩家都不知道蝎子对于猎人的意义。由于计算公式上的修改,现在魔伤类宠物,例如蝎子的蝎毒,风蛇的闪电吐息。最早闪电吐息享受的是猎人100%魔伤加成,这里的魔伤加成不是指猎人的魔伤属性,而是猎人远程攻击强度转换之后的AP加成(当成魔伤,同时也强化宠物的攻击强度,所以带这些魔法攻击宠物比较占便宜)。

不过,猎人的直取要害加野兽天赋的野兽戒律叠加的威力太强了,宠物的集中值在高属性装备辅助下根本用不完,所以风蛇闪电吐息被直接削弱到魔伤加成基本是摆着看的地步。但是蝎子的蝎毒却在最近一次大的版本更新里得到强化,毒一共可以叠加5层,每层都享受100%的魔伤加成。也就是说,目前蝎毒是10秒DOT伤害,可以叠加5层,那么如果你有200点AP加成,每层就可以增加40点魔伤,5层就是200,加上毒本身伤害,每一跳都有200+的毒性伤害!
  现在,你可以了解到蝎子有多么强悍了吧!还不赶紧去抓一只来?未来TBC开放以后,虽然猫科,龙鹰以及其他乱七八糟的新增宠物伤害也很可观,但是它们的技能爪击,撕咬之类的是不受加成的,所以等级越高,BOSS越强,这些技能就越烂……

当然,未来的宠物要比现在更厉害,因为到时候猎人有新技能杀戮指令,这个技能可以大大强化宠物的输出,新的宠物技能也多了闪电反射与毒蛇反射,前者可以让宠物减少50%AOE伤害,属于被动技能,后者可以提升宠物30%攻击速度。暴雪通过宠物强化猎人的输出和副本地位的意图已经越来越明显,在未来猎人的日子也会更加好过。
  


【来源:】