网游公会投资引擎研发,八月将正式推出
游戏公会做引擎,这到底是厂商打出公会牌的又一次炒作,还是玩家热情大爆发?
CG不灭战魂游戏公会原文如下:
GC不灭战魂游戏公会成立于2005年,征战于国外各网络游戏服务器,对游戏的概念,定位都有比较高的认知,面对国内游戏大多数是国外游戏的换代版本,GC不灭战魂萌发了自己玩的游戏,要自己做的想法.
2007年8月,激情的8月,网络游戏公会界终于有了一个惊暴人心的喜讯,由GC不灭战魂公会投资研发的游戏引擎《梦幻1》预计在8月份正式推出,游戏测试DEMO视频正式放出,该引擎目前已完成70%。
博客:http://jackielqy.blog.sohu.com/
关于《梦幻1》引擎的简单介绍:
引擎: 场景编辑器: 可调入,编辑修改甚至创建新的魔兽世界场景,实时修改,场景可以无限大连续.可方便地创建海,山,河,湖,道路(可以象Farcry2编辑器那样创建道路).编辑使用非常方便,将来计划集成城市,山洞(Portal)编辑工具到编辑器,当前支持实时Speedtree,集成SpeedTreeCAD到编辑器中.物理部分使用Ageia(novodex)2.7SDK,所以可支持物理卡. 界面使用CeGUI,实现了中文输入显示,可用DelphiIDE设计CeGui界面,而且直接可以触发DelphiIDE中编辑时的事件代码,使游戏界面开发十分轻松. 可以快速在无限大的场景中漫游,不会有卡的感觉,实现了室内Portal渲染.等等 !
目前《梦幻1》引擎已经进入后期版本制作,欢迎有合作意向的运营厂商来电洽谈。
联络方式:
联系人:产品部 严先生
手机:13901765723, E-mail:jackielqy@hotmail.com
联络方式:
联系人:市场部 张先生
QQ:57155108
附:专业人士认为,从博客所提供的视频中只能看到client渲染方面的表现,对该引擎的其它部分功能,不做预设立场的评价。不灭战魂的相关人士则表示,目前《梦幻1》引擎研发完成度还不够,在百分之百完成后,将会有更优异更全面的表现。
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