暗黑之父新作Mythos是这样被开发出来的

【17173 小韩 报道,转载请注明出处】

试图攻克全世界游戏市场的旗舰工作室又一新作《Mythos(专题 截图 搜狗)》开始了以全世界为对象的内测。

《Mythos》本来是为了测试《暗黑之门:伦敦》的网络技术而开发的程序,但随着完成度的提高,开发组决定开发成为新网络游戏。

因为是为了测试《暗黑之门》而制作的游戏,所以游戏在多个方面和《暗黑之门》共用内容。如,在系统方面类似点比较多,BUG修改等方面都具有着相互弥补的作用。随机地图生成系统,随机物品属性,任务中心的游戏方式等等部分也都具有着共同点。而且画面虽然是休闲风格的,但大多数的时候还得在阴暗的地下城度过。


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