《特勤队》将首开休闲游戏“职业进化”

2007-07-17 11:44:25 神评论

游戏市场的变化莫测,使得谁都有可能成为潮流。韩国娱乐巨头SIDUS旗下顶级网络游戏开发商MAGIC CUBE开发的全新概念的Q版休闲射击网游《特勤队》在2007年先发制人,创新的在房间制游戏中加入了RPG的角色培养系统,极具游戏性的“职业培养”、“人物成长”、“能力训练”等系统直接将休闲游戏带进一个内容更加丰富的2.0时代。

在国内休闲射击网游中,《特勤队》是目前唯一具有鲜明职业分化类别的游戏。它拥有六大初始兵种,分别是特种兵、狙击手、精英步兵、女警、护士兵、冲锋女步兵,其中基本职业属性由6个方面的参数决定:速度(SP)、力量(PW)、生命(HP)、精准(DX)、智力(IT)、能量(ST)。参数的综合配比将决定角色各项能力,直观的体现在生命强度,防御力,准确度等多个方面。

各个职业的初始属性使得职业特性表现都极为明显。但是随着特勤队特色属性修改功能即训练场系统推出之后,职业的发展将会更加多元化,职业间的区别也会随着玩家的训练而更加细化。一千个玩家经过不同的训练课程搭配,可能会进化出一千种属性各异的职业,而这些进化职业,再配合特勤队任务及装备而进行调整变化——即成长,又会衍生出类型更加多变的玩家职业,比如冲锋型狙击手、护士型女警、血牛型步兵……等。

独特的职业培养功能将给玩家提供游戏对战以外更多的乐趣。而随着“传奇战士”的出现,特勤战场的激烈对抗和局势戏剧性变化的特性将更加突出。一场激动人心的热血战争即将爆发,让我们一起拭目以待吧!

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RPG休闲竞技,兵种职业自由培养!特勤队特色“洗点”系统:训练场即将开放,敬请期待!

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