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盛大网络迪斯尼目标在CJ现场初显峥嵘
2007-07-14 11:19:34
神评论
盛大一直以来都在提自身的网络迪斯尼远景,但什么是网络迪斯尼,怎么样才叫成为网络迪斯尼,一直以来都只是概念性的印象。
不过从盛大另一个目标:“服务于从7岁到70岁的用户”来说,又不难理解,即盛大希望让自己拥有最全面、完善的产品线,让所有的潜在用户都可以在盛大的平台上找到自己想要的娱乐内容,并享受到和享受迪斯尼作品一样甚至更多的快乐。
从产品线来说,盛大已经建立起庞大而全面的产品线,从休闲、大型、竞技、平台甚至到公益游戏都有涉及;从产品数量来说,30多款产品的同时运营,已经牢牢的建立了自身在网络游戏领域不可撼动的地位;从产品质量上来说,旗下开创中国游戏新纪元的传奇、连续几年最火的休闲游戏泡泡堂,以及自2001年来仅仅丢掉几个季度的业绩第一……都已经证明了盛大在自身的领域已经具备了迪斯尼所拥有的基础。
当然,仅凭这些是不能全面说明问题的。毕竟从网络游戏短短的寿命来看,要预言一家企业的网络游戏能影响几代人,还极不现实。
不过从第五届CHINAJOY现场盛大的布局来看,中国的、欧美的、韩国的、日本的产品展示,一张虚拟的覆盖全球的网络悄然张开;体验的用户基数上,几乎吸引了整个展会一大半的人群,进入展馆的差不多人手一份“盛大通行证”,也颇能说明问题;再从用户细分上,有老外,有老人,有小孩,有众多的女性,基本上也接近于“7岁到70岁”的目标。
曾经有很多人对盛大的发展战略表示不理解,尤其是对盛大大批量的拿进不少似乎并不能走到一线的游戏产品感到疑惑。当然,把鸡蛋分到更多的篮子里是一种解释,但记者更愿意这么认为:盛大其实是在暗渡陈仓,在更高的境界上搭好下一波竞争中的领先平台,并悄悄的完善着自己的网络迪斯尼梦想!

哥们,那边演出开始了!——帮俺挡一挡,辛苦排了半天队,就快领到盛大的礼品了!
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