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超级武林大富翁宣言:只要玩 就会喜欢
2007年07月12日 13:44:45         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  自从《超级武林大富翁》二测确切日期公布以来,广大游戏玩家可谓是望眼欲穿,官方所透露出的一些新内容介绍更是引起了玩家强烈的兴趣,每个人都跃跃欲试,很想体验一下这款标新立异的网络游戏在全新改版之后加入了哪些新鲜有趣的元素,也在期待着《超级武林大富翁》的最新版本“华山论剑”能够带给他们更多的惊喜!官方更是宣布:在《超级武林大富翁》的世界里,每一种设定都可以让你惊奇不已,每一个情节都会让你开怀大笑,每一个画面都能让你回味无穷!所以,只要你玩了就会喜欢!

  只要你玩了就会喜欢?好大的口气!

  关注这款游戏的玩家想必一定会记得,前不久有一个著名游戏策划曾经大胆预言:“《超级武林大富翁》将会是2007年网游界最大的黑马!”之后不久,又有消息指台湾的某个公司已经急不可耐地向游戏蜗牛出价购买《超级武林大富翁》的台湾运营权了……业内人士的一致看好,游戏官方的信心满满的——这款游戏到底有何过人之处,能够得到如此之高的评价呢?

  这是一款没有外挂的网络游戏

  跟目前市场上许多大型MMORPG网游更注重华丽的画面不同,《超级武林大富翁》的游戏设计初始,就旨在颠覆传统,彻底摆脱当前大部分MMORPG靠单一重复打怪来进行人物修炼的游戏模式,因此,这款游戏摒弃了时下流行的即时角色扮演模式,转而采用了传统单机游戏上经典的“大富翁”式行走方式,通过投骰子决定行走的步数!这样的游戏设定不但增强了游戏的趣味性和休闲性,同时,全新“阅历值”概念的引入也使得所有网络游戏都谈虎色变的“外挂”没有了用武之地!在游戏中,人物通过战斗及做任务等等方式只能得到“阅历值”,而只有在人物落在修炼格的时候才能把阅历转化为经验。而且,包括修炼格在内的所有事件格,在触发之后也会在一段时间内冷却!这样一来,想要通过“外挂”刷经验刷等级就几乎不可能实现了!没有了“利益”,自然也就杜绝了“外挂”的存在!

  这是一款另类的网络游戏

  跟其他大型MMORPG越来越强调战争、强调PK不同,《超级武林大富翁》这款游戏的宗旨是让您在游戏中获得最大快乐和放松!因此,这款游戏舍弃了相比之下显得复杂繁琐的即时RPG模式,转而回复到了回合制RPG模式,并且加入了大量的休闲游戏的元素,让玩家们可以得到一种全新的、惬意快乐的游戏新体验!

  这是一款搞笑的网络游戏

  因为《超级武林大富翁》的宗旨是带给游戏玩家最大的快乐和放松,所以,无论游戏的剧情、人物形象或者是事件任务等等,都以鬼马可爱、搞笑有趣为主。玩家们在游戏中所遇到的每个事件,所碰到的每个人物,甚至可以抓来当作宠物的各种可爱怪物,全都充斥着独具匠心的搞笑原素,一件事件、一句对白,一种表情、一个称谓,也许都会将你逗得乐不可支,使你能够在欢笑声尽情地感受《超级武林大富翁》所独有的别样魅力!


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