张朝阳:游戏是搜狐必须要做的份内事

2007-07-11 20:20:26 神评论

17173 记者 李盛杰

2007年,一年一度的中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会在上海召开,而在开幕前夕7月11日,由会议主办方发起的展览会高峰论坛在上海东锦江索菲特大酒店先拉开帷幕,多位**相关管理部委的领导与来自国内外互联网核心企业、游戏企业的杰出人士先后在该论坛上发表了围绕产业持续和谐发展的演讲,而在演讲人中,有一位网民和玩家们都十分熟悉的朋友,他就是搜狐公司CEO张朝阳先生。

网络游戏是互联网产业的核心地带,发展游戏产业是互联网公司也是搜狐所必须要做份内的事。
                    ——搜狐CEO张朝阳

说起网络游戏,以互联网产业起家的张朝阳显得十分专注,虽然在论坛发言的时候他曾表示自己不是一个重度的玩家,但是由于“网络游戏是互联网产业的核心地带,发展游戏产业是互联网公司也是搜狐所必须要做份内的事”,所以从《骑士》到《刀剑》一直到目前的《天龙八部》,搜狐一直都没有停下游戏的脚步。


《天龙八部》

而就谈起搜狐对目前互联网产业和网络游戏产业的现状分析,张朝阳说到:“互联网产业在中国,尽管在电子商务方面,就是在这种实物的销售方面发展不如美国快,包括生活中具体的交易,但是作为媒体和社区以及个人空间方面展现出甚至比美国还要更加发达的态势,比如说门户网站现在几乎是取代了通信社,成为了中国最大的媒体,同时人们在网上进行交流、聊天参与各种各样社区的规模也是比美国要大,所以中国互联网的发展可能在电子商务和搜索方面不如美国,但是在媒体和社区、空间方面可以说是领先于美国,而网络游戏也是社区的一种,是一种高级的社区,同时是中国电子商务非常强力的表现,克服了历史上关于电子商务结构发展的不足,非常适合门户网站来发展,正是这种理念和坚持使得我们走到今天而且取得了初步的成果。”

当记者问到对于搜狐今后在网络游戏产业和互联网产业的持续发展,张朝阳回答:“我们希望有一个可知道发展的战略,所以我们不仅要推出成功的《天龙八部》,要推出更多成功的游戏,要做到这一点所以我们的成功要通过产品本身,技术本身,产品的创意,产品的技术,产品的各个方面,通过产品的爆发力,我认为这样才是有可持续发展的战略。而产品的爆发力又依赖于我们整个产品技术的文化和人才和团队,所以在人才和团队的建立以及对于得到最好产品的追求,这个使我们能够不断推出大片的保证。我们要给整个的搜狐矩阵的用户提供全方位的感受,不仅要使得我们的游戏成功,而且使得搜狐游戏成为搜狐矩阵给用户提供感受不可分割的一部分,来使得我们整个搜狐能够成为中国互联网的巨无霸,成为为五亿网民提供最主流服务的公司。”

当然,对于网络游戏和互联网内容的整合,搜狐还提出了一个全新的交流模块,也就是“搜狐小纸条”,就这个创意模块的推出,张朝阳介绍说:大家玩游戏的时候会用游戏里面的交流方式,但是除了玩游戏以外,游戏玩家可能在搜狐矩阵很多其他的地方有很多的朋友,也想参与论坛,也想写博客,搜狐小纸条会起到这样的作用,把游戏玩家兴奋点进一步扩大,使得成为整个搜狐矩阵的用户,没有玩游戏的人可能因为朋友在玩天龙八部也会吸引过来,这是让用户穿梭于搜狐各个产品之间的一种功能,使得我们搜狐3.0爆发出巨大的竞争力,无论是我们的游戏,还是17173,还是搜狐博客,还是邮箱,Chinaren等等都是整体版图上非常重要的,所有的搜狐博客都是你的好友,所以这是非常强大的。

说到即将到来的08年,张朝阳先生对搜狐的奥运战略有着很好的计划:“我们是一个门户矩阵,然后又是北京奥运的官方网站建设者,我们有几百人的团队在做奥运,所以我们的奥运战略是一个巨大的战略,整个2008年奥运跟网络相关的事情可能都得跟搜狐有关系,而且08年接近的时候我们会把整个技术团队扩上去,所以搜狐奥运是一个非常庞大的战略,而说起在这个战略里面游戏的地位,休闲类的游戏可能也会在奥运战略里面比较适合。而搜狐就整体战略的持续整合核心就是将技术**进行到底。”

在采访的最后,就本次Chinajoy业界人士云集,展会即将成功召开,张朝阳先生发表了一番寄语:“游戏产业既好玩又非常尤其激动人心,游戏的从业者是非常幸运的,不像很多其他的产业做了很多年最后都赚不到钱,但是因为这种幸运也导致竞争对手非常强,然后烽烟战火非常的剧烈,所以业界呼唤最优秀的人才,呼唤最佳的创意,对于不断涌现出各路豪杰的年代和产业,祝愿大家都能够找到自己的竞争优势,发挥自己的优势,每个公司能够找到自己在这个产业当中的位置,在竞争方面更加提倡一种良性的竞争,一方面是为了各个公司的发展,也为了中国游戏产业健康的发展以及我们集体来努力,像几年前韩国游戏一样,中国游戏不仅是发展国内的市场,而且向国外输出抢占国外的市场,使得我们游戏在产业也同样的能够在世界上做到最大,做到最好。”



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