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《燃烧的远征》来了,你最想知道什么
2007年07月11日 17:15:06         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  随着一周《魔兽世界》2.0的推进,17173魔兽世界百科活动在广大玩家的支持下越来越精彩,面对众多精彩的回复中,小编我很艰难地选出了七个最佳答案及每题两个优秀回复。请以下玩家填写好联系方式,并留意我们的来Q或来Mail。我们将在整个活动结束后发放奖品。

  TBC答疑地址>>>

  1、竞技场中有什么职业是不可缺少的吗? 点击看详细>>>
    
  最佳回复:deeplake
  定义是不是太狭隘了呢?
  相信我们可以在TBC版本中看到各种全新的职业组合 完全超越经典的战士+骑士
  我认为竞技场中职业的搭配完全是按须来定的.
  种族,生活技能,装备,战场地形,个人操作.习惯.节奏等方面完全有可能加入考虑范围.毕竟各个职业由不同选手都有不同的发挥,况且新版本中新天赋下会催生多种新的打法.期待看到的是多样化和选手本身对不同职业队友的适应与配合能力.
  不希望看到各种组合之间的套路.这就好象cs比赛,虽然战术层出不穷,但主要的还是选手的临场发挥与心态.(这标志着wow在增强竞技性方面已取得不小的进步) 可能(且很有可能...)会出现某些职业间搭配的固定化以至某某职业bug等类似情况,但相信随着玩家对游戏的进一步理解会出现多种不同的解法.(实在不行了我们就一起跪地期待BLZ的nerf吧...嘿嘿)

  优秀回复:fancyspd20
  个人认识要针对竞技场的大小来决定
  首先是2v2,个人认为是QS加FS的配合。
  其次是3v3,觉得是ZS,FS,加个治疗,QS或者MS吧,不错的搭配
  然后是5v5,这个搭配我觉得很多种,不一定要看职业的,但是主流要有,首先要有炮灰,然后还要有控制,重要的治疗必不可少,因为我们要打架,就要经的起耗。当然有的人说BT的5FS秒人之类的也或许可以吧?

  优秀回复:wangzi0228
  竞技场上不可少的应该是法师
  原因有
  1.法师拥有不错的输出,杀死敌人往往在瞬间
  2.法师操作性能好,可以变羊变猪,很好控制住敌人的行动
  3.法师的群P能力绝对不在任何一个职业之下,而且强大的群伤往往另别人很头痛
  4.如果高微操的法师和一个强MS搭档,绝对是不可战胜的。

  
  2、在TBC中部落和联盟都没有特殊职业,你觉得这样的安排好么? 点击看详细>>>
   
  最佳回复:leoll_17173 
  对于同一阵营,一位没有时间参加大型FB活动的wow游戏玩家,总是希望通过其他方面(比如操作,意识,特殊buff等)弥补自己在装备方面的不足,而职业相克,成为诸多方面中首要的因素。职业平衡,是每位wow玩家都希望看到,又不希望看到的;所谓没有最强的职业,只有最强的玩家,都是说给某一特定阶段的特定人群听的,时间才是最重要的,没有时间积累装备和经验,就只能看看wow里的风景了。在历次版本的更新后,许多职业的削弱或增强,充分的表明:“平衡”是wow更新的最终目的,但阵营职业的相同并不代表游戏整体的平衡,反而使游戏丧失了原本的一大亮点(TBC前,BL和LM的人数比例、各自阵营其他职业的技能都会对玩家在SM和74的选择上造成影响,当然其中不缺乏“铁头”),不充分平衡恰恰是wow不同与其他网络游戏的一个亮点,两大阵营的对立就好比wow的黄金分割线,当双方达到一定的平衡后,也失去了原有的美感。两大阵营就向人生中两大路标,阵营最大的特色:SM和74就向心中的导航灯,WOW在追求阵营平衡的同时,也模糊了玩家心中的路标,模糊的心中在也看不到远方那支持他决定继续走下去的明灯。2 wow的历史就不用多说了
  摘自:自撰

  优秀回复:nangongmulang
  任何一件事都有利弊。以下只分析对玩家的利弊情况,就是说,究竟TBC没有特殊职业对玩家有什么好处和坏处。
  好处:1、可以玩所有职业,进而平衡了双方的副本以及PVP,使得游戏环境趋于公平。2、增加了新鲜感,游戏耐玩度相对提高。3、大量新玩家涌入,使游戏注入了新的活力。
  坏处:1、破坏了玩家心中对游戏背景的美好印象,毕竟血精灵偷得了圣光以及德国人横空出世有点让人难以在正常逻辑下去接受这一事实。2、加剧了阵营间的人数不平衡情况,从后来开的5、6、7区我们不难看出部落人数越来越明显的超过了联盟,到了7区有的服务器甚至出现了一张“热门”的中立地图上见不到联盟玩家的情况,而随着血精灵的问世,无疑在事实上加剧了这一情况,从各大论坛的工会招人帖来看,入驻部落的工会占了90%以上。目前阵营间人数不平衡并不会绝对的影响游戏的可玩性,因为TBC的最大卖点竞技场和双方人数并无关系,而副本也是你打你的我打我的,野外的话联盟就比较压抑了。
  综合以上简单的分析,利稍大于弊。
  所以我的回答是,这样的安排至少看起来还不错。

  优秀回复:haiyuan529
  本人不能苟同众人所说的“平衡”,其理由有三:
  一、就每款游戏来讲都有自己的特点,WOW就是能够有如此多的种族,职业就是最大的亮点,而且联盟和部落在职业中的不同也是最最让人感到新鲜的事。
  二、就WOW而言,难道觉得LM和BL一样的职业后能平衡吗?答案是肯定的不能,因为LM和BL之间的平衡不仅仅与职业有关,和种族也是有着很大的关系,比如亡灵意志、兽人的抗晕一直以来都使LM玩家头痛,现在血精灵的群禁难道不逆天吗?
  三、WOW在中国有几个FWQ能真正的平衡呢?
  众所周知中国的FWQ很少有平衡的,而且BL往往大大的多于LM,现在血精灵的出现事实上对中国的LM玩家来讲简直是伤口上洒盐,只会使比例更不平衡。


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