史玉柱谈市场竞争 称征途做10年没问题
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史玉柱出席了2007 Chinajoy高峰论坛,演讲主题为“市场的竞争”。但史玉柱在正式发表他的观点前先谦虚地表示:在竞争方面最有资格的是陈天桥,他对市场的认识在我之上。
观点一:在市场没有充分竞争前,研发推动市场;当市场满足充分竞争后,则是市场推动研发。
3D的技术含量远超2D,但2D在市场上仍是主流,这在开发和市场上会产生一定矛盾(开发人员想开发3D),但未来3D是趋势。
征途公司,在06年推2D,07年将主推2.5D,而08年将推3D。但征途认为,3D市场要在明后年才可能成熟。
现在有人在做《第二生命》(注:一种全新形态网游),他们在新技术方面去作先驱者,为后人吸取经验,这很好 (全场笑)。
观点二:市场竞争,是人才的竞争,有三步:寻找人才,培养人才,用好人才
史玉柱说:曾给人事部命令,如果能找到一个策划高手,我给年薪千万。但至今未果。
网游行业的营销管理比传统行业困难,更多人向“钱”看。
观点三:产品的周期
史玉柱说, 脑白金的实例打破了关于产品生命周期的定论,网游也是如此。征途能做多少年?史玉柱表示,“10年没问题”。
他还认为 ,一款网络游戏,只要在线40万能坚持一年的就能继续撑下去,比如传奇和梦幻西游。他还建议陈天桥和丁磊教育华尔街对游戏生命周期的认识。
他认为,网游的产品周期应在所有行业中是属于“老寿星”级的,现在的网游企业关于这方面的意识应作出改变。
发言最后,史玉柱向在场领导建议,应扭转社会对网游行业妖魔化的认识。史玉柱说:“希望网络游戏早一点实施分级管理,行业重点是体现在对未成年人保护上。要是有这一天,我第一个声明《征途》是三级的。《征途》只要是未成年人一上来就是疲劳时间,得不到任何东西,远离未成年市场。希望国家早点实施防沉迷系统,这样 我们也可以轻松一点。”
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