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《壮志凌云》内测看点四 势力战新规则
2007年07月11日 11:46:39         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

  首款大型3D全方位立体飞行射击网游《壮志凌云》的内测活动正在如火如荼地进行当中,广大玩家朋友们正沉浸在内测所带来的全新飞行体验里,感受着更为精彩刺激的游戏。为了回馈玩家朋友们对《壮志凌云》的由衷热爱,官方在本次内测中增加了许多新的内容。其中,势力战系统的大规模更新便是内测中令玩家兴奋不已的一大点。

  在原有势力战中,只有作为进攻方的势力在攻占成功后才可获得奖励;而在内测中,防守成功的一方势力也将为自己所付出的努力而获得同样的奖励。因此,在本次内测即将开启的势力战中,攻守双方都有机会获得系统给予的战争奖励,以实际酬劳犒劳辛苦战斗的飞行员们!

  在随机出现的战略点攻守战中,赢得胜利的一方将获得500势力点、100战争点以及SPI胶囊的奖励,但这些奖励仅限战略点出现的区域及在该地图内的所有同势力玩家;在大型势力战中,赢得胜利的一方将获得1000点势力点、300点战争点以及神秘胶囊的奖励,但这些奖励仅限势力战胜利时该势力所有在线的玩家。

  目前各服务器双方势力的势力分数正在不断的累积中,各种小规模的火力接触不断发生。当势力积分达到一定标准,就将随机出现战略点。当出现这些战略点的时候,各位飞行员可要好好把握机会。无论攻守,胜利的一方都将获得丰厚的奖励。而在势力积分到达更高标准的时候,势力大战就会自动触发。一方要担负着保卫母舰的重任,另一方则怀抱着冲破防线完成摧毁任务的目标。在2个小时的势力战尚未结束时,谁也无法预料最终的结果。

  内测中的第一场大型势力战将在哪组服务器爆发?获得胜利的势力是本杰明还是艾林顿?哪几支军团会在这场战役中表现出优异的军团素质呢?就让我们一起期待一起关注吧!势力大战,一触即发!攻防大战,精彩无限!


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