《苍天》CJ韩国开发团专访 未到先热
日前,由韩国WEMADE(也就是我们熟悉的“传奇”开发商)制作的三国网络游戏《苍天》在国内公布了一条最新消息——为了更好的走近中国玩家、了解玩家意见,并作为《苍天》中国行“揭秘三部曲”之一的韩国开发者与中国玩家面对面交流接触活动将在本年度的CHINAJOY上正式开始。届时《苍天》韩国开发人员将亲临CHINAJOY现场解答中国玩家对《苍天》游戏的意见,并收集现场玩家的各种意见,争取在《苍天》开始正式运营前将游戏修改进化得更完善。如果在CHINAJOY期间无法到场的玩家也可以通过论坛留言的方式留下自己的意见,由相关人员整理后交付韩国人员进行认真解答。
这一下可谓一石激起千层浪,消息一经放出,在媒体以及《苍天》游戏官网的广大玩家大量涌入论坛,人人都积极参与踊跃发言。一日之内国内各大《苍天》主题论坛的相关主题浏览量以及回复量均超越平日的数倍乃至数十倍!
事实上,中国人都有“三国”情节,而且不只是中国本土,随着电视/电脑游戏以及动漫的普及发展,“三国”故事已经被无数作品用无数的形式描述过,日本和韩国也有大量的三国迷,并且在今年达到了顶峰,各大三国类网络游戏和动漫周边以及电影电视均纷纷出台(包括敢达BB战士都推出了三国系列)无外乎《苍天》官方要将今年称为“三国年”。
玩具、游戏、影视、文学无处不在的“三国”。
然而最了解最喜欢“三国”的自然还是我们中国的老百姓,作为千百年来已经成为茶余饭后老少皆宜谈资的“三国”故事是从不冷门的话题,再配合了这两年易中天等讲师“品三国”式的见解和评述,玩家对“三国”的热情可谓空前高涨。更何况如同每个****书迷都有自己心中的哈姆雷特,每个中国人心目中都有属于自己的三国,每个人都希望能将自己的观念融入一个属于自己的三国世界,因此大受玩家欢迎事实上是可以预料的必然。
或许韩国开发者在开发游戏方面是一流的,然而在对“三国”故事的历史背景和当时的民俗民风、风土人情、战术战略、排兵布阵、势力对抗方面等显然了解不会比中国玩家深,如果这样的情况下制作出的三国作品一定是拿不到中国来的。想来《苍天》的开发者们就是考虑到了这一点才觉得有必要来中国反过来向中国玩家取经的,希望他们不要低估了中国玩家的热情,不然我们在CHINAJOY上一定还有一场好戏可瞧~
多人国战的火暴场面,今年CHINAJOY《苍天》展厅再次呈现!
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