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《英雄Ⅱ》创造网游封测奇迹
2007年06月28日 17:51:15         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论

    《英雄Ⅱ》于本月26日结束了为期6天的技术性封测,据官方资料统计,在这次封测过程中热情的《英雄Ⅱ》玩家创造了诸多被网游人所不能理解的奇迹。

    这次《英雄Ⅱ》封测,为了统计玩家的活跃程度,游戏代理商天津风云网络一改传统通过发放测试帐号的模式,采用特定字符串加编码的形式与用户注册帐号捆绑,能够精准统计每个注册、被激活帐号的各类信息,方便代理公司更好地为玩家服务。本次测试为技术性小规模封闭测试,中方代理公司风云网络与韩方MGAME公司共同的目标是同时在线超过2000玩家即可达到测试目的。但是通过双方技术部门共同核查,通过一系列与玩家交互性的活动、各媒体/公会的配合,游戏封测实际发放18000个,有效激活率超过80%,封测前一周玩家注册量接近10万人,创造峰值在线超过4000人。6天测试期中,注册激活并进入游戏的玩家超过12000人(未填写身份证导致成为防沉迷限制级玩家的超过20%,针对该问题,《英雄Ⅱ》用户中心已开放个人信息补全服务)。而大多数网络游戏针对封测帐号激活率仅30%左右。

    在游戏中,同样存在着诸多奇迹:虽然封测期间以技术测试为目的,6天测试,每天只开放9小时让玩家测试游戏并提出意见,而且开放的仅仅为游戏初期地图,但据官方数据表明,玩家累计在线时间超过20小时的人数占总人数的50%以上,人物最高等级为4甲子6乘(46级),而且不止一位玩家到达这个级别。游戏官方在惊讶之余无不佩服广大玩家的毅力以及对这款游戏的热忱。(后附电信、网通最高级别角色名单)

    通过这次测试,许多玩家积极的对《英雄Ⅱ》官方提出了自己对游戏的意见及建议,并协助官方找出游戏中BUG及不足。截止《英雄Ⅱ》完毕后一天,已被玩家所发现的BUG总计不超过20处,但建议超过500条。可见《英雄Ⅱ》游戏内的技术成熟性相当完善,也反映广大玩家对该游戏的期待度空前高涨。


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