2007,天下皆诛仙!
有一种情感,我们形容为:血浓于水。
有一种朋友,我们称之为:刎颈之交。
有一种光荣,我们定义为:家族荣耀!
而友谊、亲情、荣耀都将在家族系统中体现。所以在网络游戏里,家族系统一直是不容忽视的一环。家族就像一个小社会,汇聚各路英雄,聚揽各界朋友,每一个人都在这个团队中发挥着光热,凝结力量,形同手足。
几乎每个网络游戏都有家族系统,有经验的玩家早就对这些家族系统了如指掌:门派称号、门派频道、门派贡献、最多还有门派的独立场景。除此之外,家族系统很难再给我们新的惊喜。慢慢的成为了鸡肋。《诛仙》的开启不仅仅为我们打开了一扇通往奇幻世界的大门,更让我们体会到前所未有的创新家族系统。除了基础的家族设置,还加入了家族技能,家族任务以及家族排行榜。
只要加入家族就可以使用额外的四个超炫家族技能。分别是众志成城、同生共死、群策群力和有福同享,有福同享是被动技,拥有这个技能之后,只要是在线的家族成员,即使不在同一个队伍,都可以分享经验。使用众志成城、同生共死、群策群力之后,本家族的同一队伍的成员均可额外获得相对本体增加的攻击力、真气上限、气血上限,做到真正的同甘苦,共患难。
家族任务除了和家族技能相关的家族技能熟练度任务、家族技能升级任务之外,还有形式各异的家族挑战任务和个人跑环任务。当然,个人跑环所能接到的最高任务数量和相应奖励都是和家族挑战任务的最高纪录密切相关的。个人荣耀与集体荣誉息息相关。
家族排行榜就是系统会对(1-9阶)挑战任务的最高杀怪记录值进行排行。家族挑战任务的杀怪纪录值在玩家头顶以徽章的形式显示,纪录值越高,显示的徽章数量越多。这是展现家族团队实力的最好机会。
《诛仙》的每一个创新都让我们体验到了游戏界的大革命,感受到有一个实实在在的团队,在踏实努力的创造并刷新着游戏界的奇迹。他们是真的在为游戏奔忙,为玩家思考。
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