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杂谈:暴雪称霸游戏业界的六大秘密绝招
2007年06月26日 15:12:12         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻纠错】 【发表/查看评论
  大招四:“放风儿”
     
  一味地只是“跳票”总会造成玩家的反感和冷淡,甚至有损声誉。暴雪能够处理好“跳票”很大程度上是和第四个大招连招而出,那就是不断地放出有关新游戏的风声来吸引玩家关注。动不动就会有“暴雪机密资料泄露”、“暴雪内部人员透露”之类的消息,其实以暴雪严谨的作风,是不大可能会让这种事情发生的。那么我们猜测是暴雪故意放出来的也不是没理由喽。


大家可曾记得暴雪的几次“招聘泄露天机”消息么,Look>>>

  大招五:“真枪实弹”
     
  “是骡子是马,拉出来溜溜”,暴雪不但是最好的游戏制作商,还是最好的赛事组织者。适时地举办暴雪精英赛,邀请全世界最顶级的玩家参赛,借机推广自己的游戏,使其顺理成章地成为竞技比赛项目,扩大受众人群,做到真正引领一个产业。从星际到魔兽3,再到魔兽世界竞技场,暴雪都是这么干的。精品游戏+明星选手,这样的比赛肯定吸引人眼球。
     
  大招六:“与时俱进”
     
  暴雪的严谨还体现在从来不是对已经推出的游戏就放手不管了,百密还有一疏,再精致的游戏也会有疏漏。暴雪弥补这点的手段就是推出资料片和新补丁。我们发现暴雪在推出一款游戏后,总会在“跳票”一年左右之后推出它的一部资料片,这部资料片通常是前作极大的革新,甚至可以说是另外的一个游戏。这点也反映出暴雪在之前的有所保留。另外,暴雪会频繁地推出补丁来完善自己的游戏,增加可玩性,延长寿命。而补丁的依据通常来自玩家的反馈,暴雪有专门收集玩家意见的邮箱,有专门收集作弊者证据的邮箱,任何投诉都会得到暴雪的回馈。不过,暴雪在接受玩家意见的同时又保持了很强的主见,并非人云亦云。我们发现暴雪的补丁对玩家的态度通常是“打个巴掌,给个甜枣”,既跟玩家互动,又保持了自己的权威性,既民主,又集中。单单从星际和魔兽3的补丁数量上看,就可以说暴雪是世界上最勤奋、最与时俱进的游戏公司了。


暴雪至今仍在更新《星际争霸》

  六个大招,让暴雪眼观六路,耳听八面风,想不火都难。“暴雪出品,必属精品”不是暴雪自己吹出来的,是靠多年的努力打造的,是全世界玩家赋予的,是暴雪最宝贵的财富。其实作为玩家,我们没什么奢求,只是希望能够玩到更好玩的游戏。我坚信,这块金子招牌还会继续发光。
【编辑:iuyou】

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