《特勤队》测试报告

2007-06-25 13:27:24 神评论

17173测试员/yiers

游戏基本信息
  

  游戏名称:特勤队(Battle Zone Online)
  游戏类型:Q版休闲射击类
  运营进度:2007年6月内测
  开发商: Sidus(韩国)
  运营商: 志信娱乐
  大陆官方网站:http://tqd.17dian.com/
  游戏详细资料专区:http://tqd.17173.com






游戏厂商介绍
  

  Sidus于06年7月份正式进入中国,与之关系密切的代表作是《破天一剑(专区)》系列,此次发布产品包括特勤队在内多款网游,充分展示出该公司的坚强实力。运营商志信娱乐今年刚获得***许可,除了网络游戏运营,其门户网站17dian.com也开始往资讯,娱乐等方面综合发展。

游戏配置要求
  

  基本配置
  

  处理器:Pentium 800MHz 物理内存:256M 显卡:GeForce2MX level ATI Radeon 7000 level

推荐配置
  

  处理器:Pentium 4 2.0GHz 物理内存:512M 显卡:GeForce4 level ATI Radeon 9600 level

测试环境
  

  硬件:CPU  AMD Athlon64 2800+; 内存  宇瞻DDR400 1G;显卡  影驰 6600GT(128M);硬盘  西数P-ATA 120G;
  软件:Windows XP SP2;DirectX 9.0C;
  网络:北京网通ADSL 2M


硬件测试
  

  游戏内测客户端仅76.17M,运行时默认为800×600窗口模式。作为一款休闲游戏,较低的配置门槛可以换取更多玩家的体验机会,在这方面基本无需担心。

游戏介绍
  

  登录界面
  
  在简单的patch更新后,玩家选择的是限量内测区,进入后按照难度分为多个频道,电信和网通都有。各个频道的玩家是独立的,所以不同网络之间的玩家还是无法互通。由于国内电信和网通的网络之间互通的延迟,电信和网通的玩家在一起游戏,游戏效果会受到影响,因此运营商通过频道把玩家区分开来,也是为了保障游戏的流畅性。


进入一个游戏频道,玩家可以建立最多4个人物。游戏分6中不同角色,分狙击手、精英步兵、护士兵等等,热衷此类游戏的玩家应该不难区分。值得注意的是,不同角色的初始属性值也不太一样,有可能游戏是根据属性来判断武器伤害,而不是种类。同样每个角色也有自己的属性值,像SP在某些特殊动作会用到,而PW,DX,IT,ST,则关系人物具体能力。

画面介绍
  

  客观地说,与同类游戏横向比较,特勤队在游戏画面上有自己独特的特点。虽然07年已经是Wii和PS3的年代,这种画面虽然以当今技术眼光来看,算不上的精品,但是通过种种的结合,却把FPS类游戏所应该拥有的简洁画面打造的十分完美。细心的你一定会发现阳光从树中穿射过来,这就代表了这个游戏在做画面每一步时的细心程度。

游戏的每一个特勤队员都类型鲜明,Q版的人物虽不如宣传画漂亮,但也不失可爱,玩家可以自定义脸型,合发型,从官网上展示出的大量的AVATAR造型可以推断,随着游戏的不断深入,人物会变得更好看。

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音乐介绍
  
  因是射击游戏的关系,在音乐方面大多采用快节奏的ROCK,配上激烈枪战声很有感觉哦!游戏的背景音和音效的音量都有选项调节,兵可以分开设置,非常人性化。有兴趣的玩家甚至可以将游戏的背景音乐换成自己喜欢的任何一首mp3格式的音乐(将你喜欢的mp3格式的音乐替换到安装目录下Music文件夹,注意改成默认的文件名)

游戏系统
  

  操作系统
  
  特勤队寻求是卡通版的CS竞技游戏模式。游戏界面和游戏方式上中规中矩,简单的房间游戏方式,加上丰富却不繁琐的操作按键,新手也能很快上手。特别设计的空格键也是游戏的一个特点,在较长的RELOAD时间或狙击遇到近身时,玩家可以通过空格键施展搏击,相信大家能回想起很多经典动作电影。另外角色的移动也加入了翻滚动作,在拉据战和躲避时都很好用。


当然因为游戏的休闲类定位,在操作性方面体现出一些缺陷。游戏对网络的要求有些过高,人物动作的LAG直接影响到命中率。游戏非常强调职业平衡性。玩家选择不同职业,可以明显感觉到职业不同,攻击力、移动速度、准确性方面都有非常大的区别,各兵种之间互相都有牵制,尤其是配合不同的地图作战,更需要兵种协调搭配。
  
  综合各个方面来看,该作虽然在许多方面值得改进,但却很适合低年龄、热衷射击类及刚入门的游戏玩家。
     
  道具系统
  
  因为角色的不同,人物的枪械和投掷类物品均有不同。枪械的种类相信大家都了如指掌,而投掷物品方面除了最普通的手雷之外,也包含地雷等丰富多彩的地形道具,所以除了枪法之外,注意脚下的埋伏同样必要。
  
  同时游戏也提供了丰富的变装道具,发型、服装、配饰都可以个性改变,这也是运营商的主要收益来源。当然如果真的喜欢一款游戏,必要的支持一下也是应该的,良性循环才能促进发展嘛。







任务系统
  

  一款完整的游戏必然少不了任务,一方面能帮助新手快速熟悉技巧,同时也能不断考验玩家的水平。新手进入游戏后,首先接触到的是一些基础操作的任务,在等级达到16级及更高后,即可完成更多任务来换取更高荣誉。

测试小结
  

  游戏机进入了次世代画质,玩家对于游戏的表面要求越来越高。虽然我们应该承认这是一个行业发展的必然趋势,但对于数量同样庞大的新手来说,简单上手的低配置游戏则更容易被广泛接受。

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