《蜀山Online》视觉效果总评

2007-06-25 11:55:13 神评论

文/枫舞奇翔

历经三年时间,御风行开发的大型网游《蜀山Online》终于在白金测试中揭开了神秘的面纱。不管游戏由多少元素组成,图像效果永远是首当其冲的衡量指标,在这方面,《蜀山Online》的成就有目共睹。

  初入《蜀山Online》的时候,一股浓浓的中国气息就会扑面而来,玩家第一眼所能看到的就是明显的本土风格的画面,和其他游戏相比较起来缺少了那么棱棱角角的感觉。画面与画面之间看不到明显的缝隙。虽然开发者所用的笔墨比较简单,却处处都能体现出游戏中意境的深远,使修真的味道更加浓烈。在开始游戏的时候,玩家会看到一段很长的CG动画,通过动画玩家多多少少可以想到游戏中的一些内容。

  除了画面给玩家带来了不同的感受之外,游戏中色彩的搭配也有很多独特之处,并非选用了大众色彩,而是选用了很多深色系的颜色为主色调,使玩家在游戏中有种进入到特殊世界的感觉,在配合上游戏的背景音乐,能让玩家有种与修真界接触的感觉。

  《蜀山Online》中的画面之所以能给玩家带来一种全新的感觉,是因为《蜀山Online》采用了大名鼎鼎的世界三大引擎之一的LITHTECH引擎。并且御风行研发团队在LITHTECH引擎的基础上进行了深入第二次开发,使LITHTECH引擎的效果能够发挥到及至,在此基础上,还使用了目前最为流行的卡通渲染技术,使游戏中的人物与场景可以完美的结合,处处融为一体。

  其实,一款游戏的好与坏,引擎的选择占据了很大的地位,这也不难看的出,目前在所有网络游戏中火暴的游戏,基本上都是采用了最为先进的引擎技术。目前在3D网络游戏中,引擎的选择十分重要,《蜀山Online》在引擎的选择上是极其慎重的,他们并不是随便拿来一个引擎就装在游戏中使用的,而是把所有适合《蜀山Online》发展的引擎拿来做比较,从中选择更为适合这款游戏的引擎。他们这样做的目的是为了游戏能够更好的生存下去,也是为了广大玩家的需求所考虑的。

  《蜀山Online》无论是从总体来看,还是深入到各个细节之中,都体现着开发者独特的设计。游戏中最关键的就是地图的设计,它影响着玩家在游戏中的方方面面,《蜀山Online》的地图设计并非无缝连接地图,而是采用了无缝连接与地图之间切换相结合的形式,这样既不会占用较大的内存,也不会使玩家在地图之间切换的时候产生疲倦的感觉。

  游戏中建筑物的设计,是开发者大费脑筋的事情,不但要有中国古代色彩的气息,还有流露着玄幻色彩,更巧妙的事他们把游戏的主色调设计成深色系,给玩家一种邪魔入侵来临之时的紧张与压抑。

  其次,在人物的设计方面,人物的表情和动作都设计得极其精细。人物的面部表情、眼神,在玩家拉进镜头的时候都依稀可见,人物身上肌肉的线条、衣服的褶皱也是栩栩如生。尤其是人物的动作,看上去给人一种很自然的感觉。人物在释放技能的时候,动作更为自然流畅,并没有衔接上的缺憾,而在释放技能时产生的光影效果也极其绚丽多彩。

  玩家在接触习惯了韩国与欧美唯美风格的网络游戏画面之后,在接触《蜀山Online》这样的卡通渲染画面的时候,可能会有些不适应,其实那些看上去象2D一样的人物和建筑物,实际上都是3D建模构成,无论从哪一角度来说,《蜀山Online》的画面都给玩家带来了一种全新的视觉冲击。玩家在了解了蜀山的背景之后,再次进入到游戏就会慢慢喜欢这种独到游戏画面。

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