天边的彩虹——浅谈新横版2D网游的崛起

2007-06-20 10:43:11 神评论

作者:饭桶狼

听到《彩虹岛online》是一次很偶然的事情,当时看到这款网游差点把它同盛大旗下的另一款同类型网游《冒险岛》弄混。当时还在感慨横版游戏都是一个样啊一个样。后来我的一个笨笨的MM掐着我的大腿根强迫我开始了这个彩虹岛之旅,这时我才发现原来认为幼稚无比横版卷轴类游戏早已经日新月异到了相当的水准。游荡在贝斯城的我仿佛在穿梭着时空,思绪径直的飞回到了那尘封以久的年代……

起源:
  横版卷轴,这是一个让我们感到怀念而有陌生的名词,对于80后的一代来说,在当年压跟不知道网络为何物的FC与街机盛行的时代,横版卷轴游戏靠着本身淋漓畅快的操作感、火爆刺激的画面一度成为那个时期最受欢迎的游戏类型。

  当时的我们是单纯而又幸福的,尽管《1945》的容量大概还比不过现在某些飞行游戏的一个模型文件,尽管与“一草一木皆经典”、“有着数单机大作做铺垫,无数本小说为基调”拥有诗史般故事情节的《魔兽世界》相比那时的我们恐怕说不上任何一款游戏的故事背景,但是在我的记忆中似乎FD苏尔克加德的喜悦程度还没有玩《双截龙》第一次干掉那个可以复活3次的大胖子高,FC机上《魂斗罗》那经典的“上上下下左右左右BABA”秘籍,《三国志》中武将吃饭大比拼的搞笑场面,几乎占据了我们儿时全部的欢乐时光。

  人真是个怀旧的动物,当我第一次见到《彩虹岛online》居然有《超级马里奥》中的砖块场景、《影子武士》中的丛林地图、以及很多曾经无比熟悉但是话到嘴边却叫不上名字的场景时,真的为游戏中的这些经典彩旦欢呼了一下。

徘徊:
  然而时代的车轮永远不会原地踏步,各种新形态游戏类型层出不穷,即时战略、角色扮演、动作解谜纷纷成为玩家们的新宠,曾经风光无限的卷轴游戏逐渐成为没落的昨日黄花。

  《红色警戒》的天启坦克一个油门就拈碎了《合金弹头》,《轩辕剑》一出《天草降临》也无法与之争风。随着游戏制作者们对3D技术的不断挖掘,依附于2D画面上的横版卷轴类游戏几乎在上个世纪末被彻底划上了终止符。

  当游戏的步伐再一次向前迈进时,以多人互动为特色的网络游戏已经成为游戏发展的必然趋势。虽然人物更漂亮了、音乐更震撼了、场景更真实了、动作更华丽了,但是今天的绝大多数网络游戏却仍然在走着暗黑破坏神式的MMORPG路线。即使是今天被称为神作的《魔兽世界》骨子仍然那套升级、杀BOSS、得装备的老路子。动辄几G以上的“逆天大作”带给我们的乐趣居然还不如当年小小的红白机上以8位元机能所表现出的简单小人,那种轻松而简单的快乐,这种尴尬不知是游戏的悲哀还是我们的悲哀。

  很多时候,玩家们的要求其实非常简单,我们对游戏画面的要求也并不是非要靠512M的高端显卡才满足的了,像上面提到的《彩虹岛online》,柔和与浪漫画面让你进入游戏的一瞬间,便会被贝罗斯城浪漫温馨的气氛所感动,夕阳照样下的坐椅、晶莹剔透的喷泉、被装扮的五光十色的店铺……让你仿佛进入了童话般的历险世界中。

涅磐:
  聪明的游戏制作者们正好适时的抓住了这一因素,于是一大批复古式的横版卷轴游戏横空出场,给呆板枯燥的网络游戏类型注入全新的活力,在这其中就以盛大公司的出品的《彩虹岛online》最为经典。

  对于这些只熟知于大同小异模式化网络游戏的玩家来说,这个从经典横版游戏中全新演绎出的横版多层卷轴类游戏,能让你感受到前所未有的体验与感动。

  对于那些怀念当年卷轴游戏简单利落游戏感的玩家,可以从《彩虹岛online》中找到那种久违的熟悉感,浓浓的横版动作元素让人一瞬间似乎又想起了当初那个只为游戏而快乐的憧憧少年。在游戏网络化成为大势所趋的今天,以网络来演绎当年的经典,这份感觉更是殊能可贵。

  “血与火换来的战斗技巧却不会让岛民们忘记!无数年轻人渴望着成长为像先辈们一样出色的英雄,纷纷追寻着前辈脚步!”

  《彩虹岛online》背景中的主人公勇者美少女艾丽娅斯就是着群少年中的一员!而这场彩虹世界中奇妙的冒险旅途,也就此展开!

 
 


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你不知道点进去会是什么