水火不相容《三国争霸》诸葛亮VS司马懿

2007-06-07 15:33:39 神评论

在《三国争霸》这款游戏里,智将英雄的对决往往影响着中后期整个战局的走势,在蜀国和魏国的战争中,以诸葛亮和司马懿为主的智力阵营的对决尤为关键。两人在历史长河中的恩恩怨怨在《三国争霸》这款竞技游戏里持续延续着,印证了那句“青山依旧在,几度夕阳红”,而作为玩家的我们,似乎也只能“付诸笑谈中”而已。

以下是笔者对两位主将能力的对比,仅供参考。

一、个人战役对比
  首先,我们来看一下诸葛亮的技能,分别是:暴风雨(4级造成255伤害)、极冻凝结(4级造成220伤害,冻结2秒)、飓风(4级每秒造成40点伤害)、卧龙光线(3级造成每条光线220点伤害)
  司马懿的技能:焰击波(直线4级造成275伤害昏迷1.5秒)、火焰雨(4级造成235伤害每秒造成20点伤害维持3秒)、液态火(被动攻击4级每秒20点伤害维持4秒)、星落(3级每人600伤害2秒昏迷)

1、第一技能:暴风雨 VS 火焰雨
  由于诸葛亮的第一技能和司马懿的第二技能十分相似,因此两者换位对比。诸葛亮的第一技能暴风雨与司马懿的火焰雨冷却时间、技能消耗以及射程一致,因此只要单纯的对比伤害值就可以比较出强弱。诸葛亮的一级暴风雨造成80伤害,而司马懿的火焰雨单纯伤害是75,似乎瞬伤害上,诸葛亮要略胜一筹,但是司马懿的火焰雨还有累计伤害。尤其是后期火焰雨虽然是235伤害,但是加上3秒每秒20点伤害计算,一共是295伤害,持续伤害能力要高于诸葛亮的4级255伤害的暴风雨,因此一级技能似乎一个是瞬伤害和持续伤害的对比,但是司马懿的火焰雨有一个更加强大的隐藏能力,那就是可以减少城墙装甲的血量,类似于箭塔、大本营等等,而诸葛亮却没有,不知道是不是BUG的缘故(要说火的技能,应该诸葛亮更擅长呀,否则怎么会有火烧博望坡、火烧司马懿?),单从这一点来看,第一技能司马懿的火焰雨要高于诸葛亮的暴风雨。

2、第二技能:极冻凝结 VS 焰击波
  极冻凝结的冻结两秒只比焰击波高出0.5秒的时间,这意味着玩家人数越多,它的作用越大,0.5秒意味着给力量和敏捷的英雄更多伤害。而焰击波由于威力高于极冻凝结,因此在人数较少的作战时会发挥最大的作用。因此两种技能各有取舍,就范围来看,焰击波并非只局限于选择的区域内,其实是涵盖了人物到选择区域之间的范围,因此它的范围要比极冻凝结的范围更广,但由于是由后到前的流动,速度比极冻凝结慢一些。因此本技能算是打平。


冰之极致

3、第三技能:飓风 VS液态火
  诸葛亮的飓风真是让人又爱又恨,首先这个飓风无法控制,所以在有NPC兵战的时候完全发挥不出英雄优势,其次飓风移动相当缓慢,因此只能起到干扰阵型的作用,虽然飓风可以降低城防建筑耐久,但实际上至少要周围没有兵种和英雄的情况下,它才能走到建筑周围……而液态火每秒会造成最高20点伤害,如果是攻击一个单位,那么它的作用只是相当于攻击力+20,但如果司马懿攻击多个NPC单位,这样会更加快速的solo,虽然诸葛亮的飓风也可以实现,但终究因为移动缓慢、消耗魔法等因素,导致此技能仍旧不敌司马懿。


飓风可以有效的阻挡敌人路线

4、终极技能:卧龙光线 VS星落
  也许开发组是贬诸派(个人猜测,与**、**信仰无关),这个终极技能简直可以用无奈来形容。首先,这个激光一旦发出来,就会有三条光柱,一共发三次。但是期间每隔1秒才能发出第二次,如果是我,已经中了一次激光,我就不会傻到站在原地等着孔明再来激光我,另外激光是以诸葛亮朝向的位置自动发出的,所以调整位置在紧张的战局中简直不可想像,除非是哪个天杀的倒霉鬼中了华佗的缠绕,又中了诸葛亮的冰冻,与诸葛亮近到了一个似乎可以正面亲嘴的位置,这个时候发出了卧龙光线的话……就算三次全中也只有600伤害(这个可能性有多少只有玩过的人自己知道),反观司马懿的终极技能,虽然有两秒的吟唱时间(就是举手的间隔),但是由于一招结束后还带晕眩?!因此只要够快,先来一个焰击波再迅速加一个星落……整个世界清静了。


三条光柱的名字叫卧龙光线


司马懿终极技能——星落

二、两者团队作用对比
  蜀国和魏国分别有着三位智力英雄,除去诸葛亮和司马懿的范围魔法主攻英雄外,其他的智力英雄多少有些辅助的成分。

蜀国的另两位智力英雄分别是:马良和华佗。
  1、华佗
  华佗的4种技能三种是加血技能,这对蜀国的近战似乎十分有利,但却十分不适合智力英雄的对决,智力英雄一般是为了输出伤害而存在,虽然华佗拥有一招捆绑技能,却更适合那些敏捷力量为主的近战英雄抓人而用。
  2、马良
  马良是最近版本中新增的一位智力英雄,多少弥补了蜀国智将英雄的不足,马良号称智将杀手,其法术多以消耗敌人的法力为主,因此诸葛亮+马良这个智力组合多少可以克制一下纯智力英雄组合,但是却不太适合对抗力量为主的敌人。




新版本中马良已经成为了不可缺少的力量

魏国的另两位智力英雄分别是:贾诩和郭嘉
  1、郭嘉
  之前版本不平衡的原因是郭嘉与司马懿的存在,郭嘉的辅助能力似乎是司马懿存在的必要保证,第一技能寒冰爆在抓捕英雄时作用不可小窥,而且第三技能竟然是类似于魔法恢复光环的耀目法光!(4级魔法恢复速度300%),所有智力英雄梦寐以求的技能在郭嘉身上浮现了,而终极技能冰河爆裂破是类似与司马懿星落的翻版……可怕的郭嘉+司马懿。
  2、贾诩
  贾诩同样是新版本中添加的新人,几乎是为了魏国版马良而制造的,虽然没有马良那样强横的法力燃烧技能,但是贾诩可提供的攻击速度和移动速度的技能,无论是追捕还是逃亡都非常实用,因此贾诩+司马懿这样的组合不但可以抗衡智力英雄,还可以对抗力量和敏捷型英雄。



在智力对抗的阵营里,我们不难发现魏国无论是个人主力还是团队整体似乎都高于蜀国一筹,也许这是为了平衡力量、敏捷型英雄所致,但是智力英雄是中后期的强大力量,魏国过于强大的智力型英雄,希望在未来的测试版本中可以得到改善,至少在如今的情况下,诸葛亮也只能“鞠躬尽瘁,死而后已”了。


逼近敌营



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