青少年的宽带世界

2007-06-04 15:54:41 神评论

编者按:为了清楚了解青少年使用宽带互联网的真实情况,近日记者走访了北京邮电大学、北京航空航天大学、北京汇文中学和北京广安门小学等学校。在中小学校里,记者和孩子们以及他们的老师、父母进行了面对面的交流。孩子们争先恐后地说着自己上网都做什么,自己的博客有多少点击,言语之间都十分自豪;而父母和老师则表现出了对孩子将很多时间花在网上的担忧。在大学里,我们将问卷调查与现场采访结合,采访了学校里的一些教授、专家。大学生们对互联网的想法比较成熟,而大学里的老师也与中小学老师不同,对学生使用信息技术表现出了更多的信任和鼓励。

随着宽带互联网的普及,青少年已经成为中国网民中最大的用户群之一。互联网上新应用的发展,往往从青少年开始。

网络游戏、网上聊天、网络社区、博客,毋庸置疑已成为青少年的网络最爱。这些业务极大地刺激了青少年追求新鲜的欲望。一份调查显示,52%的青少年认为网络新娱乐的积极功效大于负面影响,在更大程度上满足了青少年的基本娱乐需求,具有更好的放松减压效果以及更多元化的娱乐功效等,只有19%的青少年认为网络新娱乐的负面影响大于积极功效。

网络游戏

这些调查显示,最为人诟病的非网络游戏莫属了。许多父母声泪俱下地控诉,它被指责引导青少年离开正途、荒废学业、走向暴力、走向犯罪。这决不是网络游戏推出的初衷,更不是青少年玩游戏的本意。网络游戏,只是为了给青少年更新鲜的体验、更有趣的娱乐,初衷是作为健康的运动去丰富他们的身心。很多青少年告诉记者,去玩网络游戏,无非就是想让学习之余的生活多点有趣的东西,通过这样的游戏发泄减压,也体验一下各种现实世界无法实现的梦。然而,由于一些商业机构的唯利是图和不负责任,只想让青少年深深地陷入网络游戏,来获得更多的金钱利益,网络游戏被拉离了正常的轨道,在以不正常的刺激迷惑着青少年。

一个可喜的现象是,随着年龄的增长,青少年对网络会有自己越来越成熟的认识,他们自己会在现实的学业和生活以及网络娱乐之间做出自己的理智选择。年龄越小的青少年,往往越容易沉迷网络,因为网络的娱乐性是主要吸引他们的原因。据了解,中小学生上网最主要做的两件事就是网络游戏和网上聊天。随着互联网用户的低龄化,很多孩子从刚上小学开始就会用电脑、上网,很多五六年级的孩子就会沉迷其中。也是这部分少年,由于涉世未深,心智未成熟,人生观、价值观更容易被网络的内容导向影响。

到了大学阶段,青少年的认知一般成熟了很多,他们对网络的应用也更加多元化和理智。记者从走访过的北京很多高校了解到,平均每天使用互联网超过3小时的学生超过了一半,其余的学生平均每天也至少会使用互联网1小时。网络已经与学生的生活紧紧地联系在了一起,成了他们的一种生活环境。很多学生上网经常做的还是浏览网页、收发邮件、下载资料等事,不管这些是有关学习还是娱乐,应该说他们对网络的使用还是比较健康和正常的。据粗略估计,在男性大学生中玩过网络游戏的大概占总数的70%左右,25%的人经常玩,但只有10%的人会疯狂玩。由于已经是思想较成熟的大学生,大部分人的自制力较强,不会将它作为最重要的事。

即使是那10%疯狂玩网络游戏的大学生,也不全代表他们就将自己的人生和学业荒废,他们中的许多对人生的轻重依然有着自己的清晰认识。

记者采访过一位去年毕业于北京某知名高校的徐同学,他可以说是玩网络游戏玩出工作的典范。按他自己的说法,大学四年他一直是一位“疯狂玩”网络游戏的玩家。因为有着这样的兴趣,他也早就理智地对自己的人生进行了规划。他将对网络游戏的喜爱转化为成长的动力,现在已成功就职于一家知名游戏公司,成为了一名业务骨干。这就是现代学生的一个写照,他们不再是成人眼中没有判断能力的孩子。随着成长,对于深深影响他们的宽带世界,他们有着自己准确的判断,他们可以选择什么样的影响能够作用自己,什么样的则不能;并可以发挥出自己的特长,驾驭自己的世界。

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