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5月25日据韩国游戏业界称,韩国网禅公司秘密开发中的《奇迹2》开发暂时中断,主开发阵容都已离开公司,但是《奇迹2》并未停止开发。
《奇迹2》是在韩国网禅公司的攻略全球化市场的战略之下,从2005年夏天开始进行开发。但其开发出来的内容在期待值之下,最终决定中断开发。
《奇迹2》使用了世界顶级引擎Unreal3引擎,目前开发出了怪物模型和CG视频。
随着开发中断,《奇迹2》的主策划及主开发阵容纷纷离开了公司,剩下的员工则被网禅内部的其他开发组所吸收。
关于《奇迹2》的开发中断,韩国网禅公司的一位相关人士称,《奇迹2》开发中断已是事实,但其他项目目前都进展顺利。
另一方面,《奇迹2》的前作,网禅成功神话的原动力3DMMORPG《奇迹》,在2001年5月25日开始韩国公测以来到目前为止,还是网禅公司的游戏中创造最高销售额的游戏。《奇迹》在今年1季度也曾给网禅公司创造了43.9亿韩元(折合人民币约为3600万元)的销售额。
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