暴雪公司在今年5月19日于韩国首尔举办的发布会上,正式确认了旗下久富盛名的即时战略大作“《星际争霸》系列”的最新作《星际争霸II(StarCraft 2)》正在开发中的消息,这也是2007年暴雪继《魔兽争霸》资料片《燃烧的远征》后献给全球玩家的又一份厚礼。
《星际争霸II》将延续系列前作的类型与风格,经过全新平衡性调整和改良后的神族、人族和虫族,将继续展开旷日持久的宇宙争霸战。更令人兴奋的是,续作不仅在画面质量与特效上更上一层楼,而且各个种族也都有新增兵种或建筑物出现。
与前作相比,《星际争霸II》给人的第一直观印象就是游戏画面的大幅进化。由于使用了全新的3D图形引擎和特效技术,从每个作战单位的细节刻画和行为动作,到整个3D场景的宏伟壮观,新的游戏画面已经达到了令人叹为观止的地步。暴雪官方在游戏发布会上公布了一段素质极高的开场CG,其华丽而逼真的特效令在场所有观众惊叹不已。暴雪方面还保证,将在游戏的单机模式中穿插大量以模拟电影拍摄手法的高素质CG动画。
《星际争霸2》截图、视频专题
关于本作的新增作战单位和原有兵种的新增技能,暴雪官方目前只透露了神族相关的部分情报。
狂徒(Zealots)
神族负责守护圣堂的精英战士狂徒(Zealots),在《星际争霸II》中的能力将得到进一步提升。根据暴雪官方给出的解释,由于神族母星Aiur继续遭受虫族入侵,迫使其子民撤退到原先黑暗圣堂所在的Shakuras地区。这一奇耻大辱令狂徒们对敌人的仇恨进一步加剧,并由此开始了更加严酷的训练,其中一部分精英甚至能够使自己的身躯在数微秒(百万分之一秒)内完全能量化,以迅雷不及掩耳之势迅速接近敌人并将其结果掉。相信凡是看过演示影像的玩家,恐怕都对这一能力印象深刻。

狂徒接近敌人时能够在瞬间爆发出惊人速度,这一新技能使其在神族战术中的地位进一步提升。
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