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专访:上海志信代理Q版CS《特勤队》

【17173 ,记者 风贼 报道】

近日,一款喊着休闲游戏2.0口号的休闲游戏,悄悄进入了玩家的视野中,该游戏名叫《特勤队》(专区、官方博客),拥有着可爱的2D卡通画风,细腻的Q版人物。玩家可以选择各种不同特点,不同能力的职业的角色进行游戏,游戏中还有上百种道具可以装备和几十张充满趣味的地图让玩家在上面进行战斗,游戏包括包括混战,夺旗,组队等多种模式。5月10日该游戏在韩国测试后,许多玩家都对该游戏产生了兴趣, 17173记者第一时间网络采访了上海志信公司的运营副总监Vien小宝,让他来告诉我们一些关于这款游戏的最新消息。

1717记者:许多玩家都对贵公司并不了解,首先请您介绍下贵公司上海志信?
  上海志信:呵呵,上海志信是由中国一批资深的游戏运营、技术、营销人员组成的,几乎每个人都有在国内最大型的网络游戏运营公司、研发公司工作的经验,曾经成功运营了多款游戏,特别是在休闲游戏领域,更是取得了开创性的成就。现在我们组成一个新的团队,就是为了在前面的成就之上,以开创性的以最新的运营方式,做出更符合中国玩家需求的网络游戏,带给玩家最好的游戏品质和服务。

1717记者:最近我们看到有新闻发布说,贵公司代理了韩国5月10日开始测试的新Q版FPS网游《特勤队》是吗?选择这款游戏做代理的原因是什么?
  上海志信:实际上,我们选择游戏的标准是很严格的,首先,我们要求游戏是目前大陆市场独一无二的,是能给玩家带来全新感受的,其次,我们的要求合作公司的实力,以确保我们要为中国玩家提供的是一款在游戏内容与技术都最完美的游戏。而经过长期的寻找与对比,《特勤队》恰好符合这两个基本要素,全新的游戏内容和模式,还有韩国最大的娱乐公司SIDUS(《我的野蛮女友》制片商,旗下拥有全智贤、宋慧乔等韩国顶级国际巨星)以及梦幻般的开发团队MAGIC CUBE。

l1717记者:《特勤队》是一款什么样的游戏,和市面上的游戏有什么不同,都有什么特色呢?
  上海志信:特勤队严格意义上来说,没有办法归属于目前市面的任何一个类型游戏,是一款2D的休闲竞技游戏,它结合了FPS与休闲游戏,乃至RPG游戏的优秀元素。具有FPS游戏的强对抗性,但又不同于传统的FPS游戏,射击、翻滚、兵种配合,虽然以2D效果呈现,但是以独创的8面体、45度固定视角,为玩家带来超越经典的FPS游戏CS(反恐精英)般的竞技感。可是作为休闲的属性,《特勤队》也同样具有简单上手、恶搞元素、卡通风格的特点,就连MM玩家也会轻松在《特勤队》中成为一名顶级士兵!作为开创性的休闲竞技游戏,《特勤队》独有的人物培养系统,如同RPG游戏中的天赋与加点一样,《特勤队》目前的版本中,6大兵种各有自己的天职技能和支术,而且可以通过升级、装备、训练等各种方面来强化某项技术,让玩家可以培养出自己的特殊兵种,例如人肉炸弹、爆裂女护士等等,呵呵。总的说来,《特勤队》将是一款具有划时代意义,引领休闲游戏2.0风潮的网络游戏,给中国玩家带来今年最劲爆的休闲游戏体验。

1717记者:贵公司提出的休闲游戏2.0的概念和以往的休闲游戏概念有什么区别,这个区别是如何在《特勤队》这款游戏中体现的?
  上海志信:我们提出的休闲游戏2.0其实也是对WEB2.0的一个全新的娱乐诠释,以人为本,以个性为内容是我们对2.0概念的一个重要的认同。首先就像前面对《特勤队》游戏特点介绍,游戏本身打破了休闲游戏与RPG游戏的界限,不只是AVATAR才是个性,还有每一个玩家都能自己培养的全新角色,都是个性的内容,是一种全新的游戏模式。而我们公司正是在这样的认识组成一个全新的网络娱乐公司,不仅仅具有游戏运营一项服务提供给中国的游戏玩家,我们还有一个庞大的2.0平台“17DIAN”,上面具有相当的互动、娱乐元素,我们将我们的游戏与这个平台进行了联动的设置,玩家在尽情享受《特勤队》带来的全新游戏体验的同时,也将体验到游戏与平台互动带来的立体网络娱乐,这是一种全新的网上娱乐方式。

1717记者:目前这款游戏在韩国测试的情况如何,贵公司是否有组织玩家进行体验,大家有什么反馈?
  上海志信:在5月初《特勤队》在韩国进行了公测,公测第二天居然出现了韩国运营测试少有的服务器全满现象,韩国运营商也为此增加了服务器,目前《特勤队》已经在进入韩国流行游戏排行榜,并极速攀升。我们注意到《特勤队》在玩家群中的口碑相当好,成为韩国目前众多Q版射击游戏中的领跑者。我们组织了一部份玩家进行了游戏体验,玩家的反馈,给了我们更多的惊喜和对产品更加深入的理解,游戏中完善的新手引导和渐进的角色进阶系统,让玩家能够在全新的游戏内容与模式中间,很快的上手。可以告诉大家的是,已经体验过的玩家总结出来的《特勤队》的关键词为:培养、团队,充分体现了《特勤队》独有的休闲竞技游戏魅力。

1717记者:贵公司对这款游戏的运营计划是如何安排的,计划什么时候在国内开启测试,第一次测试的规模有多大?将来游戏计划以什么方式运营?
  上海志信:目前《特勤队》的中文版本正在进行最后的调整,之前也通过17173发出了中文版本的一些截图,我们会在韩国版本的基础上,以我们对中国玩家的需求分析,进行一些更符合中国玩家游戏习惯和兴趣的修改。而目前我们的测试时间也在讨论中,我们本着对玩家负责的态度,决定之后会第一时间通过17173向广大玩家告之。第一次测试的规模我们将在前期有所保留,以完善游戏版本的稳定性,然后再让更多的玩家体验到游戏的魅力。在运营方式,我们还是会以目前玩家比较熟悉的时间免费的运营方式,但是我们会在中间为中国玩家设置更多更健康的内容,支持国家在防沉迷工作上的积极推动,带来真正的绿色网游!

1717记者:《特勤队》游戏有计划邀请明星做代言的打算么?
  上海志信:关于游戏代言人方面目前我还只能卖个关子,但是我们的合作公司是韩国最大的娱乐公司SIDUS,作为韩国最大的电影发行公司,SIDUS旗下拥有宋慧乔、全智贤等韩国大量一线红牌艺人,这里就有相当的想像空间了,呵呵。不管最后是否有代言人或者代言人是谁,我们相信最大的王牌还是我们的《特勤队》游戏!

1717记者:贵公司对国内的休闲网游市场在这一两年内的走向是如何看待的?
  上海志信:众所周知,休闲游戏份额在近两年提高的很快,如果我们参考一下MMORPG市场的发展,当《传奇》为首的传统MMORPG为网络烘培了一个大蛋糕后,玩家对MMORPG的要求也同样在急速提升,同质化的MMORPG已经不能有大作为,于是当《魔兽世界》进入中国时,MMORPG再迎来了第二春。同样的当《泡泡堂》、QQ游戏开始让人们对休闲游戏进行关注的同时,我们也发现内容的同质化在休闲游戏中,更不可能有任何成就。而只有像跑跑卡丁车、劲舞团、街头篮球这样有独创内容的游戏,才能成为当年最闪亮的星,而我们发现“独创性、互动性、竞技性”是成功的休闲游戏必须具备的三大特性,我们的《特勤队》也是本着这样的标准,将以自己创新的游戏内容与模式,为中国玩家带来全新的休闲游戏2.0体验。

1717记者:在采访的最后,关于贵公司将推出《特勤队》这款游戏做运营有什么话想对玩家们说的?
  上海志信:对玩家的期望,我们想的很简单,如果当我们游戏开测之时,每一位玩家成功登陆我们的《特勤队》,成为一名特勤战士的时候,能够与自己的战友一同感受到游戏的乐趣时,脸上那种动人的笑容,就是对于我们的这么多时间来日以继夜工作的最大回报!而《特勤队》的运营服务“以人为本”方针,也会让广大玩家感受到“家”一般的服务,目前我们进行的论坛和媒体合作活动,都极具人性化,被众多玩家喻为“最具娱乐精神的官方”“最没有架子的官方”等等所以我们衷心希望我们的玩家,在《特勤队》中感受到的是一种全新的休闲游戏体验,成为休闲游戏2.0模式的第一批获益者。

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