2007年暴雪娱乐上海媒体见面会实录(全)

2007-05-22 02:06:32 神评论

第二部分:暴雪、游戏、影视

暴雪:我们肯定会做魔兽主题电影

记者:全球的游戏产业从上世纪70年代开始发展到现在,还是一个很年轻的产业。现在除了韩国以外,大量的媒体也都会来报道游戏的比赛和相关的内容,在欧洲、美洲、亚洲大部分地区都没有出现这样类似的情况。这次暴雪在韩国的WWI,来了很多的媒体,而且在国内越来越多的媒体和**也开始接触游戏相关的内容,您如何看待这种转变,您认为这对未来的市场发展会起到什么样的促进作用。

Paul Sams:游戏产业随着游戏研发和其他各方面的进一步的深入和发展,相关的产业也会逐渐进一步发展,接下来反应的产业即是TV和电影等行业,它们都会逐渐的影响和涉足进来。有着各方面的促进,因此我们认为游戏这个产业会越来越好,暴雪也会成为一个为大家提供游戏方面娱乐需求的公司。

记者:您刚才说将会包括影视作品,是否会有魔兽争霸,魔兽世界这样相关的作品问世呢?

Paul Sams:是的,我们肯定会做魔兽主题的电影。去年我们和传奇影业协议,由他们为我们制作这个电影。传奇影业是著名的电影公司,近来就有《斯巴达300勇士》、《超人归来》、《蝙蝠侠》等等巨作,我们希望能制作一部高品质的魔兽电影,我们这块的主要负责人是Chris Metzen,他是我们的创意副总裁,我们还有一个与故事和游戏背景有关的故事创意团队参与进去。有很多的电子游戏被制作了游戏电影,但我们的目标并不是仅仅制作一部游戏电影,而是一部伟大的电影,像《勇敢的心》、《指环王》这样的,我们为这部片会投入了很大的预算,包括市场预算,华纳兄弟(编注:传奇影业是华纳旗下公司)也会把这部影片作为他们每年三到四部大作当中的一部,但很抱歉,目前我们还没有确切的日期可以公布。news.17173.com

记者:刚才我们提到暴雪从简单的PC GAME到在线游戏又到了游戏电影的制作,暴雪现在已经不单单满足游戏开发和发行角色的企业,而是要做综合性数字娱乐的提供者、开发商,或者通过这些变化,今后会有什么样的发展之路?

Paul Sams:我们公司依然是一个游戏企业,或者说是我们的核心竞争力依然制作暴雪品质的游戏,我们在影视制作方面都只是为了提供给玩家更多的体验和更多的乐趣。在比较长的时间里面,我们依然会比较注重游戏制作这块,我们依然是一个游戏制作公司和发行公司。

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