《星际争霸2》是即时战略还是MMORPG?
【17173 小韩 报道,转载请注明出处】
最近,暴雪即将在韩国举行的2007暴雪全球精英赛(2007 Blizzard Worldwide Invitational.WWI)上公开的新游戏为《星际争霸2》的报道铺天盖地。其中,《星际争霸2》是类似《星际争霸》的即时战略游戏,还是类似《魔兽世界》的MMORPG,成为了新的争论焦点。
《星际争霸》是在韩国卖出约400万张,全世界卖出1400万张以上的热门游戏。续作登场将会在韩国甚至全世界游戏界引起不小风波。
《星际争霸2》是即时战略游戏
首先,断定《星际争霸2》会是即时战略游戏的理由在于,暴雪与往年不同,最近对电子竞技的关注度上升。
据最近公开的消息称,暴雪往韩国电子竞技协会传达了终止职业联赛转播权协商的内容证明。强化玩家为中心的联赛运营也是受关注的部分。《星际争霸》在韩国国内电子竞技大会项目中占据了高达80%以上(奖金为基准)的比重。
在MMORPG《魔兽世界》正处于鼎盛期时,也没必要再亲手制造《魔兽世界》的竞争作品,这也是主张《星际争霸2》是即时战略游戏的玩家们的理由。
《星际争霸2》是MMORPG
这种说法的根据在于海外消息。5月5日,据英国的游戏媒体CVG报道,暴雪将在此次2007WWI上发布具有《星际争霸》世界观的MMORPG。
值得注意的是,此媒体在当年最早报道过《暗黑破坏神2》资料片《毁灭之王》的新角色资料。
而且在4月26日,暴雪通过官方网站的招聘栏发布过,招聘次时代MMORPG的相关程序员、美工等的招聘信息。
新游戏发布后,至少在2年之后才发行的暴雪惯例看,时机上《星际争霸2》为MMORPG的可能性大。且比起即时战略游戏,MMORPG的利润高的多,也给《星际争霸2》为MMORPG之说增加了砝码。
但暴雪目前还固守着,19日次时代作品正式发布之前不透露任何内容的立场。
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