机甲世纪浴火重生 灭服战引爆宿命之争

2007-05-12 10:15:15 神评论

5月11日,《机甲世纪》的全新版本“变形金刚之浴火重生”全面开放,未来世界战场火星和地球两大阵营的终极对抗将因此而展开:攻城战将升级成为灭服战,两大阵营的恩怨和宿命将因此而有一个了结,而服务器灭亡的传说也将因为灭服战的开始而变为现实。

当对抗服务器“机动前线”所有的副城都被玩家军团占领后,即可向对方的主城宣战,宣战成功的话主城攻城战也就是灭服战就将展开。《机甲世纪》的新版本中,在对抗服务器“机动前线”增加两座全新的副城:沙顿市和鲁克市。这两座副城分别拥有的郊外场景不仅仅是增加了几个地图那么简单,更是带来了诸如迷宫场景和隐藏BOSS等许多全新的玩法,这两座新城的出现,将为灭服战的主旋律带来一段美妙的前奏。

灭服战结束后,失败的一方将面对被流放的命运,服务器也将进入流放状态。失败阵营的玩家进入服务器后,将被直接传送到流放地。不过被流放的阵营并不是没有翻身的机会,因为在失败后的7天内,失败阵营的玩家每天都有一次反击的机会。在总共7次的反击机会中,只要成功一次,就能重新夺回主城的控制权,结束被流放的命运,重新拥有反击和战胜对方的机会。但是如果7次反击都告失败的话,那么这个服务器就将彻底灭亡,服务器将记录下胜利阵营的战争史。

相对于失败方的被流放,胜利方在这7天中的日子要滋润得多。虽然他们要每天提防失败方的反扑,但是副城每天都会产出一大批价值连城的道具。占领该城市军团的军团长可以至灭服专用npc处领取这些道具,整个军团将因此而得益。另外,伴随着灭服战的开启,转阵营系统也将开放。玩家在升到上尉**后,可以通过完成一定的任务达到转换阵营的目的。转阵营系统开放后,火星和地球两大阵营的实力将更加平均,阵营之间的对抗也将更加激烈。

灭服战的开打,将使未来世界战场上的战争上升到一个全新的高度,作为《机甲世纪》全新版本“变形金刚之浴火重生”的重要内容,灭服战将给玩家们带来更加丰富和刺激的战争感受!

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