对守护型战士说的话:
守护啊!我承认你是生命最高的,可为什么你存在的意义变成了只是吼血?你具有唯一的一个有实用效果的吸怪技能“嘲讽”(注意,此吸怪是指吸引周围怪物攻击的意思,不是将远处的怪引过来的意思),但却被你放弃了,致使整个团队的总体损耗直线上升。守护的伤害输出不高,那么你的威胁就没有战斗、自然、格斗或狂暴的威胁高,也就意味着,怪在打你还是打你的队友的选择中,肯定是选后者。所以现在是怪越多,团队每个成员的损耗就越高,此时就算血再多,如果+不过来,最后的命运还不是一样。守护存在的意义,不是让别人血多,而是让自己血多。因为我们要靠你吸住怪,成为团队坚实的盾牌。真心希望你能把“嘲讽”再用起来,哪怕只是1级的。毕竟引怪不是把怪引过来就完事了,还要吸引住每个怪的注意力!而且生命为你一个人+血,比为整个团队所有人+血容易的多!
(关于嘲讽技能说明。很多人都觉得嘲讽技能其实实用性不高,而且吸不住怪,在此我要为此技能正名。用嘲讽,就要真正了解这个技能。嘲讽的优势是什么?发招速度快,消耗少,且是范围技能。那为什么吸不住怪?答案很简单:1、嘲讽是有时间限制的,即嘲讽后吸引效果只有短短4-5秒,也就是说不是嘲讽一下就没事了,而是要不停嘲讽,至少每10秒1次。2、嘲讽是范围的,但不是很大,也就是说用嘲讽要注意守护的走位,尽量将所有的怪都笼罩进去。3、嘲讽的效果是要等待半秒到1秒左右的,也就是说什么时候放要控制好,怪被嘲讽后不是立刻就攻击你,而是要等待一会才能看出效果。)
对狂暴型战士、格斗型龙骑和龙舞型龙骑说的话:
狂暴啊!你有出色的攻击力,但可千万别把自己当守护。有了“狂暴状态”的请别往怪堆里冲,你难道看不到自己防御减半!看不到自己血值不高!狂暴的价值就是伤害输出,特别是对大批近程怪的范围性打击。但团队不需要你顶怪,在守护吸住所有的怪物后,死命的使用你的十字斩、横扫千军和升龙击,才是你真正的作用。如果没有守护,那还是请你安分一点,不要增加生命的负担!
格斗啊!你的杀伤力更出色,但持续能力却是最差的。魔空了别顶在前面费血,快回来坐下,别不好意思。但杀boss请冲在第一线,你可是最主要的伤害输出。
龙舞啊!作为另类的辅助职业,你弥补了生命的不足。但希望你能合理的规划自己的技能,你的魔力也不是无限的,“神圣印记”、“魔神印记”应该是你最佳的选择,“天怒之击”与“极限之刃”一点足以。(建议“突袭”+满,此技能附加3种状态,判定方式是只要出现无力或晕眩两种状态中的一种,就附带击伤效果,且效果时间长。)



