简介
凤凰之神Al?ar是TBC的25人raid副本泰比斯特要塞风暴之眼里面的4个boss之一。你必须击败它以及Void Reaver和High Astromancer Solarian之后,才能见到风暴之眼的最终boss:凯尔萨斯逐日者。虽然一般来说,Al?ar是一个团队进入风暴之眼后所见到的第一个boss,但它的难度远比另外两个boss高。因此,对于一个团队来说,尽管可以首先尝试挑战Al?ar,但你们应该慎重考虑是否要这样做。
概述和准备工作
Al?ar位于进入风暴之眼后的第一个大厅内,在房间上空盘旋。大厅外侧的通道使得进入的团队能够绕过Al?ar先去尝试另外的2个boss。你无法通过靠近的方式来激活Al?ar,要激活它,需要一个队员站在平台上等待Al?ar飞近时对其使用远程攻击技能。因此,团队有充足的时间和空间来进行战前的布置。
与一般的想法不同,对于整个团队来说,在这场战斗中并不需要火焰抗性。在开始的尝试过程中,负责在整个战斗过程中处理刷新出来的adds的副tank们,可以考虑穿一些火抗装备来减少自己受到的伤害,但必须保证使用这些装备不会对tank的属性和防御技能有太大的影响。
对于其余的团队成员来说,不要吝惜大火吸药水,特别是在刚开始尝试的时候。
另外,注意Al?ar免疫任何形式的火焰伤害。
人员组成
在与Al?ar的战斗中,所有队员不断地移动和调整位置,是这场战斗最重要的部分,也是取胜的关键因素。为了应对持续的移动和boss飞在空中的模式,近战输出者应该保持在尽可能少的数量。
建议tank的数量为4-6个,以便处理平台站位和在战斗过程中刷新出来的adds。
增益状态
所有常规的buff,还有:魔法抑制,火抗图腾,Fire Shield(火盾?),火抗光环
技能
与之前的多数boss不同,Al?ar的激怒时间未知。但是,类似Gruul,这场战斗的第二阶段随着时间的增长会变得越来越困难,在陨石技能造成的持续减员之下,团队最终会被不断刷新出来的adds淹没。Al?ar大约有340万HP,在第一次被杀死后会恢复全部HP,因此总共需要对Al?ar造成680万伤害才能将其杀死。
adds的技能
整个战斗过程中,Al?ar会召唤3个名为“Al?ar的灰烬”的add。每个add有140k HP,攻击造成1500伤害。在第一阶段,每40-60秒刷新一次adds,每次Al?ar飞到空中然后降落到另一个平台的时候同时会刷新adds。第二阶段adds会继续刷新,在每45秒Al?ar升空的时候刷新。因此,每次Al?ar改变位置的时候,就是adds将要刷新的时候。adds的模型是一个小型版的Al?ar,它们免疫所有形式的群体控制技能。在Al?ar被杀死之后(第一阶段和第二阶段都是),这些adds并不会自动消失,需要尽快处理掉。
“灰烬冲击”
每一个刷新出来的add在死亡的时候会使用灰烬冲击技能。这是一个小范围的魔法,对15码内的队员造成约7000火焰伤害并且击飞到空中再造成约1000的坠落伤害。这就是处理adds的副tank需要一些火抗装备的原因,并且他们必须保持远离其他队员。
普通攻击
对近战范围内仇恨最高者使用,对装备精良的tank造成3k-6k伤害。
“烈焰打击”
烈焰打击是每1.5秒一次的可叠加的debuff,这一技能无法通过逃出boss视线的方法躲避。该技能造成2000火焰伤害并且每层debuff提高受到的火焰伤害10%。注意这个技能是完全可以避免的,在任何情况下都要优先阻止Al?ar使用这个技能。如果Al?ar的近战范围内没有tank,它就会使用这个技能攻击整个团队。一旦这一技能连续释放数秒的话,必然会导致团灭。
“火羽毛”
火羽毛只在第一阶段出现。在Al?ar飞至房间的中央并出现一个类似旋风的动画时发生。在此期间,整个上层平台会遭受火焰轰击。任何此时仍处于上层平台上的队员会由于受到巨大的火焰伤害(约7000/秒)而迅速死亡。负责在上层平台tank boss的tank们需要在这一技能结束后迅速返回自己的位置。
“烈焰碎片”
烈焰碎片只在第二阶段出现。Al?ar在地面时会使用这个技能,在地面上造成一片燃烧的区域,对附近队员造成3000一跳的火焰伤害,但是这些碎片能够很清楚地看到并且轻易地躲开。
“陨石”
陨石是另一个只在第二阶段出现的技能。与烈焰碎片不同,陨石是在Al?ar升空之后使用的技能。Al?ar会变成一枚陨石,随机选定一名队员攻击,由以目标为中心一定范围内所有的玩家、宠物、召唤生物等分担伤害,这一范围大约为15码。如果让陨石只攻击到一个目标,会造成约160k的火焰伤害。处理这一技能的战术会在后面讨论。
“冲锋”
一个只出现在第二阶段并且使用频率很低的技能。当Al?ar在地面时,它会随机冲锋一名队员,造成一定伤害并且将其打晕一段时间。这个技能没有什么威胁,在这篇攻略中你也不会再见到它。
战术
战斗概述
第一阶段:Al?ar会在上层平台的6个位置间随机地来回飞行。每次Al?ar降落时,它都必须被迅速地拉住。每次Al?ar从一个位置飞到另一个位置时,刷新3个adds,由一个副tank将他们拉住然后杀死。每过一段时间,Al?ar会使用火羽毛技能对上层平台进行轰击,平台上的近战职业需要跳下来并且在这一技能结束后迅速返回自己的位置。
第二阶段:大部分时间,Al?ar停留在地面上使用烈焰碎片技能,由tank将其拉住dps对其输出伤害。add会不断刷新出来,由tank拉到边上。每隔一段时间会发生一次陨石技能,应对方法在下面讨论。
开怪
前面已经提到过,Al?ar在风暴之眼的第一个房间内盘旋。确定在激活Al?ar之前,团队中的每一个队员都已经到达自己的位置,特别是上层平台的tank们。由一个猎人使用嫁祸将Al?ar拉给一个站在靠近斜坡的tank。
站位
与Void Reaver那样简单的战斗布置不同,移动和不断的位置调整在这场战斗中非常重要,特别是对于tank们来说。4个tank站在上层平台上。这张图显示了在第一阶段半个房间的tank站位。另外2个tank站在房间另一半的相同位置上。第五个tank(副tank)在下层地面上远离团队的位置负责拉住刷出来的adds。这里所需要的tank数量并不是固定的,3个tank就可以覆盖整个上层平台,最多使用6个tank也可以,而4个tank则是一个比较合适的数量。
那些负责控制2个Al?ar的落地点的tank需要在Al?ar起飞的时候迅速判断其落地点并且尽快到达正确的位置。使用语音系统会对tank的落位很有帮助。
这张图则是在第一阶段的一种典型的站位。治疗者和远程输出者站在地面上,保证tank和boss在自己的技能范围之内,当Al?ar移动的时候也跟着移动到另一个位置。
tank站在平台的边缘上以便使地面上的治疗者能够治疗到他们。近战输出者站在Al?ar背后。远程输出者和治疗集中站在Al?ar所在平台的下方,副tank在地面上随时准备拉走攻击治疗者的adds。
第二阶段的站位则相当简单和灵活(除了陨石技能发生时),所有队员像图中那样分散站位,adds由副tank拉到一个事先指定的位置。
在陨石技能发生的时候,有两种选择:所有队员集中站在一个指定的位置;或者全部相互分散开。这会在后面讨论。
战斗过程
第一阶段
Al?ar第一阶段的战斗比较简单,战斗按照会按照一个固定的模式进行:
如果Al?ar落地而附近没有tank将其拉住,它会不断使用烈焰打击技能,迅速消灭掉整个团队。
正在拉Al?ar的tank要确定自己站在平台的边缘,否则会处于治疗者的视线之外而无法得到治疗。
这一阶段的仇恨处理也与大多数boss战不同。当Al?ar降落到某一个平台上时,它不能移动,并且只会使用普通攻击和烈焰打击技能。因此,在这个平台上拉Al?ar的tank是这时唯一会受到普通攻击伤害的队员。Al?ar只会在附近没有可以进行普通攻击的目标时使用烈焰打击技能。远程输出者在第一阶段根本不用考虑仇恨的问题,即使在Al?ar飞到空中的时候也可以继续一直输出,或者在这个时候先跑到Al?ar将要降落的平台下方。近战输出则要注意保证自己的仇恨低于tank们,因为Al?ar的普通攻击能够攻击到他们。
所有的输出都集中在boss身上,并且注意把魔法恢复的技能和长时间cd的技能留在第二阶段再使用。
每过一段时间,Al?ar会飞到房间中央施放火羽毛技能。这时Al?ar会飞得比一般情况(从一个平台飞到另一个平台)更高,并出现一个旋风得动画效果。平台上的所有队员都要迅速跳下来躲避火羽毛的伤害。
每40-60秒,Al?ar会从一个平台飞到另一个平台,并在这个过程中召唤3个adds。这一过程在整个第一阶段循环出现。平台上的tank要在Al?ar降落后马上拦截(或者提前到位等待)并拉住它,以防止烈焰打击出现。火抗副tank迅速将刷新出来的adds拉到远离团队的位置,由指定的远程输出者将它们杀死。
这一过程一直重复至Al?ar的HP减少到0。对于一个团队来说在Al?ar召唤新的一批adds之前将前一批adds全部杀死非常容易,也就是说有充足的dps可以用在boss身上。如果在Al?ar死亡时场上还有未被杀死的adds,在第二阶段开始之前尽快杀死它们。
第二阶段
在Al?ar的HP减少到0时,它会先消失,然后在房间中央“从灰烬中重生”。仇恨列表会在此时重置。在第一阶段Al?ar的HP接近0%时,一个平台上的tank应该开始向房间中央移动,以便在Al?ar重生之后迅速将其拉住。
这一阶段的战斗相当混乱,是dps rush型的战斗,因为如果战斗时间持续过长,团队会被不断刷新出来的adds淹没。
Al?ar在第二阶段开始时在地面上,每45秒飞到空中施放陨石技能,然后返回地面并召唤3个adds。要迅速杀死Al?ar,最好的战术就是由之前平台上的部分tank协助副tank在整个第二阶段将adds拉住,所有输出者全部集中攻击Al?ar。你也可以继续保持部分输出者攻击并杀死adds,但是45秒的刷新间隔和Al?ar的其它技能会使对boss本身的输出极大降低。
注意这一阶段的仇恨系统与第一阶段不同,当Al?ar在地面上时,它可以自由地移动并且普通攻击任何人,因此所有人都要注意保持自己的仇恨低于MT。
每隔数秒,Al?ar会在地面上施放烈焰碎片。这些碎片很容易看到,而且要迅速躲避开。Al?ar在地面上时,所有队员分散站位相互保持一定距离以使一个烈焰碎片不会影响到太多队员。
陨石
Al?ar会飞到空中变成一枚巨大的陨石。前面提到过,陨石会对单个目标造成约160k的伤害。一般有2种战术来对付陨石技能。
方法一(集中分担)
在Al?ar升空时,所有队员跑到一起,让陨石砸到整个团队,由所有队员,宠物,召唤生物等共同分担160k的伤害。
在向一起跑动时,可以使用火吸药水,给HP不满的队员加hot等。如果你的生命值很低,那么不要跑过去集中,单独站在一边,这样陨石只有很小的几率(4%)攻击你而不是攻击集中的24个队员。在陨石技能结束后,马上使用群体治疗法书并且迅速分散开,防止整个团队受到烈焰碎片的影响。在任何可能的情况下,给自己打绷带恢复生命值,不要全指望治疗者加血。
这张图显示的是160k伤害的陨石随着攻击到目标数量不同伤害值的变化。你可以忽略它,但是如果你怀着好奇看了一眼,那么请注意在20个目标和25个目标这一段,伤害值的变化并不大,因此少量的队员损失并不是无法挽回的灾难。
方法二(分散承受)
在陨石技能发生时所有队员相互分散远离(就像对付Gruul的粉碎技能那样)。
这里的技巧是看清楚陨石的目标。尽管陨石的动画效果非常快,但还是有足够的反映时间。这就是说某些职业需要随时准备使用自己的特殊技能:冰箱、装死、消失、无敌等。如果你是一个圣骑士并且在一个将要受到陨石攻击的队员附近,对他使用保护祝福。消失和装死不一定能使你从陨石之下逃生,但总比什么都不做等死要好。
陨石技能结束后,如果这枚陨石杀死了一名没有得到任何保护措施的队员,团队必须马上作出相应的调整。如果是一名关键的队员被杀死,例如tank或治疗者,由德鲁依将其战斗复活;如果是一名无关紧要的队员被杀死,那么把战斗复活留到后面再使用。对于一个装备精良的团队来说,Al?ar应该在使用6-8次陨石后被杀死,此外一般还会有一半左右成为陨石目标而没有被陨石杀死的情况。在这一阶段不要被少量的队员损失打击士气,使用所有的长时间cd技能尽快杀死Al?ar。
职业要点
tank
计划在这场战斗中非常重要。指定好哪个tank应该站在平台上的哪个位置,哪个tank负责处理adds,是一个重要的步骤。
如果战术要求在第二阶段一直拉住adds的话,副tank需要一些好的火抗装备(正义徽章换的那些)。将adds拉到尽可能远离团队的位置。每个tank都要时刻注意观察场上的形势,防止任何意外发生。
第二阶段,在adds将要爆炸时用语音系统告诉你的治疗者,以便使他们有充足的准备保证你存活下来。
治疗者
第一阶段很简单。看好哪个tank在拉Al?ar,治疗他,部分治疗者治疗拉adds的副tank。如果tank的跑位好的话,Al?ar在第一阶段能够造成的伤害很小,基本会满蓝进入第二阶段。
第二阶段则要困难的多。所有拉adds的tank都要小心关注。确定自己被告知将会有add爆炸哪个tank会承受爆炸的伤害。在Al?ar升空之前设法保持全部队员满血,因为陨石几乎必然会杀死那些被忽略的队员。将治疗者分到各个小队中,在陨石技能之后,用尽量少的过量治疗平稳恢复全部队员的生命值。
如果你能保证所有tank存活并且所有队员能够在陨石下存活,那么这场战斗胜利与否将决定于你的团队的dps。
输出者
远程输出者在这场战斗中会有很好的表现,他们很容易攻击到目标,同时也很容易躲避伤害。注意为第二阶段留下足够的魔法值和长时间cd的技能。
近战输出者需要不断地跟着Al?ar从一个平台跑到另一个平台。跑路的时候注意不要被add死亡时的爆炸炸到。
在第二阶段,所有攻击应该集中在boss身上,除非你对于团队的输出能力很有信心,可以分出部分远程输出者负责击杀adds。所有人都要注意躲避烈焰碎片,如果你受到烈焰碎片的影响,不要等待正在施放的法术放出,马上躲开。近战输出者站在最大距离攻击boss,使得tank尽可能少的受到烈焰碎片的影响。
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