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玩尽景点皆枉然 不如《风云》天天游
2007年05月05日 10:42:57         【新闻排行】 【新 网 游】 【新闻揪错】 【发表/查看评论

  玩尽景点皆枉然,不如《风云(资料 截图)》天天游。

  “五一”的悠长假期已快过一半,长途跋涉应该有些令人疲惫了。在家休息休息陪陪家人,一起玩玩游戏,增进感情、休恬身心实在是一个不可多得的好主意。而选择一款便捷易上手、各年龄层皆可玩乐的游戏就实在令人有些头痛。近日,《风云》推出的新功能正是因为这样的需求应任而生。加之,其为庆贺四月在线人数超越四十万而推出的特别版本大礼送不停,令人在游戏的同时也可更快的享用快乐。

  谈及《风云》的新功能,除了自动寻路、自动补血、自动补魔等最为实用的功能外,还可在地图上面直接点击,就能前往你想要到达的地方。如此人性化的设计令游戏突破了年龄层的限制,考微操的PK方面,《风云》更是将pk含义发挥到极限,足以满足专业玩家需求。这样平衡性的设计,想来也只有《风云》这个做玩家游戏的网游才能做到。


沧云国冰之秘境

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  对于“五一”期间各游戏纷纷推出的活动来看,虽各具特色,但“利”在其中影响的因素太多,令活动依旧沿着老式的路线行走。《风云》敢于做第一个突破陈规的网游,推出特别版,各版活动令人耳目一新,不仅从“五一”这个主题出发还从玩家角度考虑问题。推出的“武状元”“通天塔”之类的活动,引人入胜。

  活动虽说是“五一”重头戏,“井喷”期的必备。老式的套路已不能适应网游发展的需求,敢于突破是一个需要勇气和准确判断两个条件的准备,《风云》能够成功吗?是大家所关注的问题。从这几日玩家反馈的效果来看,《风云》突破性的特别版本是做的相当不错的。这就证明了《风云》的确是适应了网游发展的变化,也可说是玩家们思考的方式也就是《风云》改进的方式,所以,如此贴和你心意的网游,又怎会错过呢?


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