音乐网游便逐渐成为休闲游戏的主力军,大量音乐网游涌入玩家视线,游戏元素从单纯的网络跳舞机到以嘻哈音乐或劲爆舞姿主打,称06年为舞蹈网络游戏之年也不为过。
由韩国Danal公司运营,韩国Gnp Entertainment公司开发的On Air韩国公测不到四周,便以势不可挡的气势直冲韩国网游排行榜首位,而与通常的韩国网游不同的是此次Danal并没有封闭大陆IP,使我们能够一窥游戏如此火暴的原因。
《On Air》专题介绍>>>
【On Air的游戏画面】
以舞蹈为主的网游除了要有劲爆的音乐,华丽的舞姿,还需要俊美的人物和绚丽的场景,而做到这些并不是很容易的。
而On Air与目前所有音乐网游最大的不同就是在强大的图形引擎支持下所采用的八等身人设,使游戏人物显得俊朗修长,大量的前卫服饰及发型,使人物造型充满变化。
游戏的口号是“给你真实的舞蹈”,舞台虽然没有太多繁杂的灯光,但精致细腻的场景更显得真实,弃绝了烦乱的手托等特效,使采用动作捕捉所编辑的华丽舞姿可以细腻表现,总体来说,游戏画面简约大气。透着一种成熟的感觉。
【On Air的游戏操作】
随着音乐网游不断研发,游戏难度也不断提升,从单纯的方向键需要空格进行NOTE判定再到8方向键,而On Air更是将游戏难度推上一个新的高峰。
游戏中使用了判定线与NOTE,NOTE形状与DDR一样。而与以往游戏不同的是NOTE的下落为横向由左向右滑行,游戏操作将使用到方向键及W与S键,在高级难度中还有反向NOTE,这样就需要使用A及D键进行NOTE判定。
默认的判定线为中行,使用W及S键后会还原,游戏需要双手完美的配合,无奈笔者似乎不是休闲游戏的料,手忙脚乱也没有几个COOL判定,看着游戏中的人物动作不断失误,着急地想去撞豆腐- -看来需要多加练习了。
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