《罗马远征》诠释网游中的第三类对抗

2007-04-29 17:26:42 神评论

网游在中国市场经历了多年的洗礼,沉淀下来的核心思想是什么?对这个问题,无论是游戏公司还是玩家,答案一定与“对抗”这个关键字有关。PK、团P、工会站、攻城战、国战、比赛……这些既熟悉又刺激的字眼,无一不与“对抗”这一思想息息相关。在中国,一款网游要想生存,必须在“对抗”上做足文章。

《罗马远征》在带来浓郁的罗马风情和欧洲神话风韵的同时,也将网游的“对抗”提升到了一个新的高度,我们称之为第三类对抗。

在《罗马远征》中,玩家除了PK,盟战等传统对抗形式外,还能够融入到大唐与罗马的整体对抗的大环境中,体会浩瀚的古代战争。两个文明、两个民族的对抗所碰撞出来的火花,不是个人之间的砍杀与几十人的盟战可以相比的。《罗马远征》除了强调技能配置、操作、团队意识等传统的对抗要素,更重要的是营造一个空前宏大的对抗背景,使民族对决的精神渗透到游戏中的方方面面,这种宏观上的感觉,只有实际体会才能知道其与传统网游的不同之处。

《罗马远征》即将于5月11日展开内测。届时,拿到限量账号的玩家即可前往测试服务器体验恢弘的文明碰撞,体会网游的第三类对抗。

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