《战锤OL》跳票至2008年 具体原因披露

【17173 阿树 报道,转载请注明出处】

游戏开发商EA Mythic宣布,将把目前开发中的大作《战锤OL》的发行日期推迟至2008年的第一季度。至于推迟的原因,开发人员在对外公布的消息中称是由于“对矮人和绿皮族两个种族的设计不是很满意”。不过大家也不要失望,目前官方正接受公会的测试申请,感兴趣的公会可不要错过机会,快到官方网页上报到吧。

取材于Games Workshop著名的纸上战棋游戏“战锤”系列,以次世代的领域对领域(RvR) 大规模战斗为主要游戏特点。由《卡米洛的黑暗时代》的开发商EA Mythic带来,《战锤OL》中玩家可以在两个对立阵营、六个种族中进行选择并加入战斗,它们分别是“人类、矮人与精灵”,对抗“绿皮族(兽人与地精)、混沌族与黑暗精灵”。同时还带来了创新的“开放式任务系统”和大规模的城市战役,允许洗劫和掠夺敌人的首都。

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