三章“王位争霸”魔界Ver0.60更新内容

2007-04-27 13:34:18 神评论

一、新增养成坐骑系统

基本说明:

1.养成坐骑由骑宠蛋孵化得,普通的骑宠蛋可从住宅区的“坐骑饲养员”处购买。

2.在“坐骑饲养员”处还可以购买骑宠成体增加耐力的粮草。

3.骑宠蛋孵化后随机获得一种骑宠幼体,每种骑宠幼体天赋属性不同。

4.在初级坐骑的基础上,新增加两种坐骑:杀戮、龙象。

5.骑宠幼体通过喂食魔力粉末可升级并增加天赋属性,并有一定机会获得隐藏天赋。

6.骑宠幼体满级后可成长为坐骑成体,成体升级过程中有机会领悟出奥义技能。

7.初级坐骑继续保留,与新增养成坐骑共存。

详细说明:

1.骑宠蛋孵化-没有装备时骑宠蛋不会孵化,只有骑宠蛋被装备时,孵化剩余时间才开始减少。当孵化剩余时间结束时,骑宠蛋进化为骑宠幼体。骑宠幼体形态没有坐骑造型,但是拥有初始赋予的基本天赋属性。(VIP道具骑宠蛋孵化剂可以使孵化时间马上减少到剩下5分钟,连续使用无效。骑宠蛋孵化剂必须在骑宠蛋被装备的情况下使用。)

2.骑宠幼体-该阶段共5级,骑宠幼体需要喂合适的材料(主要是魔力粉末类)才能成长。骑宠的饥饱度会随着时间下降,当骑宠幼体的饥饿度在30%以下才能喂养。不同的阶段喂养的材料不同,需要喂养的次数也不同,需要喂养的原料包括普通的魔力粉末、优质的魔力粉末、完美的魔力粉末、卓越的魔力粉末、神奇的魔力粉末。骑宠幼体升级时基础天赋将获得一定加强,并有一定的几率获得激活或加强隐藏天赋(每个坐骑可能拥有一个隐藏天赋)。骑宠幼体的饥饱度为0时,属性将无效,并且不能取下。

3.成体成长-骑宠成体拥有坐骑造型,总共拥有10级。骑宠成体拥有一定的耐力,耐力将随着时间消耗,越高级的坐骑的耐力消耗速度将越缓慢。如果降为0,骑宠的属性将无效,并且不能取下。耐力可以用喂食粮草来补充,(VIP道具压宿粮草可以节约更多的包裹空间,补充更多的耐力)。骑宠成体每5级将有50%的几率获得宠物挂饰空间,每升一级将有10%的机率领悟一种奥义。(奥义:职业技能的进阶形式,会增强原有该项技能的效果。只有在玩家掌握某项技能时,才能释放该技能的奥义。奥义技能的释放几率一般为10%。)

4.所有幼体成长的操作都必须在装备骑宠幼体的情况下进行,骑宠属性查看与骑宠喂养可通过人物栏(对应快捷键C)中的骑宠面板进行。

5.其他VIP道具-A.幼体消化剂:可以立刻将骑宠的饥饱度下降到可以喂养的程度,使用时骑宠幼体必须装备在人物身上。B.幼体增幅剂、幼体聪慧剂:在升级前的最后一次喂养时(其他情况无效),在喂养面板的添加栏中加入可增加本次幼体基本天赋的成长幅度和增加本次隐藏天赋的激活动几率,每格只能放一个。C.幼体重生剂、成体重生剂:可以将骑宠幼体、坐骑成体变成1级形态,属性重置。重生剂必须在骑宠装备的情况下使用。

奥义说明:

概述:骑宠成体领悟的奥义将从4大职业的下述技能中随机获得。

暴怒之吼:攻击加多,持续时间加长
  进阶剑气:距离加远,攻击加高
  挑衅:降低防御效果更好
  毁灭一击:增加攻击力,降低冷却时间
  极限防御:增加防御力更多,无减速效果
  狩猎之痕:增加效果
  魔法箭:增加攻击力
  毒刺:增加效果量,发作时间
  缠绕射击:增加效果时间
  技能封印箭:增加效果时间
  初阶旋风刃:增加攻击力
  中级元素治疗:增加回复量
  狼型幻化:增加血量和防御
  神之雨露:增加精神恢复效果
  死神契约:增加效果时间
  能量爆破:增加攻击力
  火球术:增加攻击力
  初级冰箭术:增加减速效果
  火之种子:增加攻击;减少发作时间
  霜冻新星:增加效果时间


















二、新增官职系统

1.官职的成长可通过相应的官职任务提升。

2.玩家通过位于主城的**警备司令(**)、帝国陆军元帅(帝国)完成骑士的初阶任务(无声望和荣誉条件限制)。

3.进入官职挑战魔族战场可通过位于主城的**警备司令(**)、帝国陆军元帅(帝国)进入,进入挑战魔族战场后再交互魔族战场内的祭坛长老选择相应的官职挑战。

4.玩家可通过在主城的新NPC皇宫引路人【**(184,180)、帝国(160,164)】进入皇宫(前提官职必需是骑士)。

5.骑士以上官职任务可到皇宫内接取。

6.每个玩家在达到一定的声望和荣誉条件以后,都可以接受官职任务,在完成官职任务以后就可以获得相应的官职头衔和任务奖励。

7.某些特殊任务必需在规定时间内交付,如声望之心任务可随时接取,但完成后必需在每天的20点至20点59分之间交于指定NPC,其他时间不能交付。

8.挑战类型的任务,需要进入副本进行一番与魔族的殊死决战以完成任务。

9.如在官职挑战魔族战场中失败,任务未完成可不必放弃任务,可到皇宫引路人重新接取战场入场券任务。

10.官职任务的条件,不同等级官职任务都需要与之对应的等级、荣誉、声望。声望可以通过一些任务获得和增加,也会因为一些条件触发降低或者上升。

11.基本的升职任务,完成以后获得丰厚的奖励和相对应的官职。可以找皇宫门口的引路**体咨询(在这里可以咨询到很多情况)。

  12.降职以后可找位于皇宫的NPC民众议政中心负责人重新接取升职任务。

13.玩家声望会随时间流失而下降,玩家必需及时保持声望,如完成声望之心任务。

14.不同等级官职的对应的奖励任务,可能包括金钱奖励、经验奖励、道具奖励等。

15.声望的成长,可通过主城的新NPC皇宫引路人【**(184,180)、帝国(160,164)领取声望之心任务,完成后奖励声望之心道具。

16.荣誉值的成长,如同声望之心,完成任务后奖励荣誉之心道具。

三、智力问答系统测试版

1.问答系统测试版只开放由NPC进入的功能,在住宅区的神童处可进入智力问答系统。由系统统一进行的世界性问答竞赛将在日后开放。

2.总答题数量30道题,每天可以智力问答3次,每次答题为10题,每题时间为30秒,30秒倒计时为0时将无法获得积分,不选择操作将停留在此题,如继续操作玩家需随意选择一个答案或选择,下一题将更新题目。系统每天晚上24:00自动清空答题次数记录。

3.根据人物的当前等级,答题时候获得的积分转换成的经验将匹配当前人物等级。

4.不同的等级和答题获得的“经验”是不同。

5.每轮智力问答有“10题”,每题时间“30秒”。30秒内做出选择。

根据剩余时间获得积分,剩余时间=获得积分例如27点剩余时间=27积分。例如:
  剩余30秒答题正确获得30积分;
  剩余29秒答题正确获得29积分;
  剩余28秒答题正确获得28积分;
  剩余27秒答题正确获得27积分;
  以此类推,剩余0秒为弃权,不加分、答题错误,不加分;




6.退出:玩家必须每次答题完毕选择退出,系统才计算玩家的积分转换成经验自动添加给玩家,中途退出将无法获得经验。

7.掉线:玩家如果中途遭遇以外情况导致答题过程中掉线,将无法获得答题经验。


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四、其他内容

1.开放五一劳动节碰碰大丰收活动,神秘采集工具正式登场,详情参考官方活动专题。详细>>

2.撤销“潘多拉盒子”与“首领的收藏品”中的铜猪,更新后的“首领的收藏品”有机会开出普通骑宠蛋。

3.修正了亡灵操纵者利用召唤兽与召唤的傀儡屏幕外卡怪的BUG。

4.添加60-70级的随机任务。

5.牛犊包赠送品更改为坐骑挂饰2个与勇士宝藏1个。

新《魔界》运营团队
  4月27日



【来源:】

你不知道点进去会是什么